Jazyk
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska
Rozšíření AAA Destiny: The Taken King

Rozšíření pro Destiny

Destiny: The Taken King

Vydáno
15. září 2015
Rozšíření AAA
Tento text je dostupný jen v angličtině.

O hře: Destiny

Bungie zdůraznilo, že svět Destiny bude „živý“. V hře se mohou stát události, které vývojář nutně neovládá ani neplánuje, což pomůže vytvořit dynamický vývoj pro Bungie a dynamický zážitek ze hry pro hráče. Styl hry byl popsán jako střílečka z pohledu první osoby, která použije prvky masivně multiplayerových online her (MMO), ale Bungie se vyhýbá definici Destiny jako klasické MMO. Místo toho se hra nazývá „střílečkou se sdíleným světem“, protože jí chybí mnoho vlastností klasické MMO. Například místo toho, aby hráči viděli všechny ostatní hráče ve hře nebo na určitém serveru a komunikovali s nimi, jak je tomu v mnoha běžných MMO, bude Destiny obsahovat matchmaking za běhu, díky němuž uvidíš a budeš komunikovat jen s hráči, s nimiž tě hra spáruje. Destiny použije nový herní engine, který umožňuje použít globální osvětlení a dynamické osvětlení v reálném čase zároveň. Inovace v technologii „hopper“ od Bungie, která je páteří matchmakingu v Halo, umožní lepší přiřazování hráčů a vytvoří přirozenější zážitek v kooperativních i soutěžních režimech pro více hráčů.

Otevřít: Destiny

Trailery

Trailer
Trailer
Trailer
PSX 2015 Trailer

Další doplňky: Destiny

Kontaktuj nás

Zprávy týmu se posílají z tvého účtu, abychom ti mohli odpovědět tady. Přihlas se nebo si založ bezplatný účet a napiš nám.

Přihlásit se

Nemáš účet? Napiš na adresu .

Poslat zpětnou vazbu

Zpětná vazba se posílá z tvého účtu, abychom ti mohli dát vědět, co jsme s ní udělali. Přihlas se nebo si založ bezplatný účet a pošli ji.

Přihlásit se