À propos de Destiny
Bungie a insisté sur le fait que l'univers de Destiny sera « vivant ». Des événements pourront survenir en jeu sans être forcément contrôlés ni planifiés par le développeur, ce qui contribuera à créer une expérience de développement dynamique pour Bungie et une expérience de jeu dynamique pour les joueurs. Le jeu a été décrit comme un jeu de tir à la première personne intégrant des éléments de jeu en ligne massivement multijoueur (MMO), mais Bungie s'est gardé de définir Destiny comme un MMO classique. On parle plutôt d'un « jeu de tir en monde partagé », car il lui manque de nombreuses caractéristiques d'un MMO traditionnel. Par exemple, au lieu de voir tous les autres joueurs du jeu ou d'un serveur donné et d'interagir avec eux, comme dans beaucoup de MMO classiques, Destiny proposera un matchmaking à la volée qui vous permettra de ne voir que les joueurs avec lesquels le jeu vous met en relation, et d'interagir uniquement avec eux. Destiny intègrera un nouveau moteur de jeu qui permet de combiner l'illumination globale et l'éclairage dynamique en temps réel. Une innovation de la technologie « hopper » de Bungie, colonne vertébrale du système de matchmaking de Halo, permettra de mieux associer les joueurs pour créer une expérience plus naturelle, que ce soit en mode multijoueur coopératif ou compétitif.
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