Sobre Destiny
A Bungie sublinhou que o universo de Destiny será “vivo”. Podem acontecer no jogo eventos que o programador não controla nem planeia necessariamente, o que ajudará a criar uma experiência de desenvolvimento dinâmica para a Bungie e uma experiência de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo foi descrito como um shooter na primeira pessoa que incorporará elementos de jogos multijogador massivos online (MMO), mas a Bungie evitou definir Destiny como um MMO tradicional. Em vez disso, o jogo tem sido chamado de “shooter de mundo partilhado”, pois não tem muitas das características de um MMO tradicional. Por exemplo, em vez de poderes ver e interagir com todos os outros jogadores do jogo ou de um servidor, como acontece em muitos MMO convencionais, Destiny terá um emparelhamento em tempo real que te permite ver e interagir apenas com os jogadores com quem o jogo te emparelhar. Destiny incorporará um novo motor de jogo que permite combinar a iluminação global e a iluminação dinâmica em tempo real. Uma inovação na tecnologia “hopper” da Bungie, a espinha dorsal do sistema de emparelhamento de Halo, permitirá um melhor emparelhamento de jogadores para criar uma experiência mais natural, tanto nos modos multijogador cooperativos como nos competitivos.
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