Język
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska

Newsy o grach

czwartek

środa

Nowy zwiastun

Mega Man: Dual Override AA

Mega Man: Dual Override - 2nd Trailer - Proto Man Gameplay

PC, PS5, Switch 2, Series X|S, PS4, Xbox One, Switch · Premiera: 2027

Mega Man powraca w 2027 roku w zupełnie nowej odsłonie klasycznej platformowej gry akcji! Pokonuj wyzwania i niszcz legiony robotów, dynamicznie przemierzając nowe, futurystyczne krainy!

Powiadom o premierze Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby obserwować gry i dostawać powiadomienia o ich premierze Zaloguj się

Nowy zwiastun

Resident Evil 3 AAA

Resident Evil 2/3/4 – Nintendo Direct 9.9.2026

PC, PS5, Switch 2, Series X|S, PS4, Xbox One, Mac, iOS · Wydana: 3 kwietnia 2020

Jill Valentine jest jedną z ostatnich osób, które zostały w Raccoon City i ujrzały okropności, jakich dopuściła się Umbrella. Aby się jej pozbyć, Umbrella sięga po tajną broń — Nemesis! Gra obejmuje również dodatek Resident Evil Resistance — nowy tryb rozgrywki wieloosobowej online 1 kontra 4.

Nowy zwiastun

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion AAA

Crisis Core –Final Fantasy VII– Reunion – Launch Trailer – Nintendo Switch 2

PC, PS5, Switch 2, Series X|S, PS4, Xbox One, Switch · Wydana: 13 grudnia 2022

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion to remaster w HD przebojowego prequela Final Fantasy VII. Oprócz całkowicie odświeżonej w HD grafiki w pełni udźwiękowione dialogi i nowe aranżacje ścieżki dźwiękowej tworzą dynamiczną, nową interpretację ukochanego klasyka.

sobota

Nowy zwiastun

Until Dawn AAA

Until Dawn (2015) - Launch Trailer | PS4

PS4 · Wydana: 25 sierpnia 2015

Until Dawn to interaktywny dramat w klimacie survival horroru. Pierwotnie gra miała być tytułem z perspektywy pierwszej osoby na kontroler ruchu PlayStation Move do PlayStation 3, ale sterowanie ruchowe porzucono, gdy stała się ekskluzywną grą na PlayStation 4. Until Dawn zaprojektowano z myślą o wielokrotnym przechodzeniu, ponieważ podczas jednej rozgrywki gracze ominą sporo treści. Każde podejście trwa około dziewięciu godzin, a mechanika gry wykorzystuje nowy system zwany „efektem motyla”, w którym każdy wybór gracza może mieć później nieprzewidziane konsekwencje. Na przykład znalezienie broni we wcześniejszym rozdziale może pozwolić ją podnieść później, gdy pościg zaprowadzi z powrotem do tego samego pomieszczenia. W trakcie gry gracze podejmują trudne decyzje w obliczu dylematów etycznych i moralnych, takich jak poświęcenie jednej postaci, by uratować inną. System efektu motyla zaciera granicę między dobrymi i złymi decyzjami i można zachować przy życiu wszystkie osiem postaci, jak i dopuścić do śmierci całej ośmiorki, co daje wiele różnych ścieżek i scenariuszy oraz kilka różnych zakończeń. Until Dawn ma rygorystyczny system automatycznego zapisu, który uniemożliwia wczytanie wcześniejszego zapisu, gdy gracz żałuje decyzji. Jedynym sposobem zmiany wyboru jest rozpoczęcie gry od początku albo dotarcie do końca i rozpoczęcie nowej gry. W wywiadzie z twórcami powiedziano, że Until Dawn ma „setki zakończeń”. Zakończenia różnią się w zależności od tego, które postacie przeżyją. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji, sekwencjach QTE i odkrywaniu wskazówek, a także na podejmowaniu decyzji. System w grze zapisuje wszystkie wskazówki i sekrety odkryte w sumie, nawet w trakcie wielu przejść; dzięki nim można poskładać tajemnice Blackwood. Pod względem mechaniki i tematyki Until Dawn określano jako podobne do Heavy Rain i Beyond: Two Souls. Po premierze Until Dawn zostało dobrze przyjęte przez krytykę, chwalono grafikę, mechanikę wyborów, elementy grozy, muzykę, aktorów głosowych i projekt rozgrywki. Większość krytyki dotyczyła fabuły, zwłaszcza drugiej połowy, ujęć kamery, ruchów postaci i częściowo liniowej fabuły.

Starsze newsy

Kontakt

Wiadomości do zespołu wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli odpowiedzieć ci tutaj. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby do nas napisać.

Zaloguj się

Nie masz konta? Napisz na adres: .

Wyślij opinię

Opinie wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli ci powiedzieć, co z nimi zrobiliśmy. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby wysłać swoją.

Zaloguj się