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Notizie sui videogiochi

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Mega Man: Dual Override AA

Mega Man: Dual Override - 2nd Trailer - Proto Man Gameplay

PC, PS5, Switch 2, Series X|S, PS4, Xbox One, Switch · In uscita: 2027

Mega Man farà il suo ritorno nel 2027 con un nuovo titolo della classica serie action platforming! Bypassa ogni sfida e annienta orde di robot mentre ti lanci in una nuovissima gamma di frontiere futuristiche!

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Resident Evil 3 AAA

Resident Evil 2/3/4 – Nintendo Direct 9.9.2026

PC, PS5, Switch 2, Series X|S, PS4, Xbox One, Mac, iOS · Uscito: 3 aprile 2020

Jill Valentine è una delle poche superstiti delle atrocità che hanno sconvolto Raccoon City. Per fermarla, la Umbrella è pronta a ricorrere alla sua arma segreta più temibile: Nemesis! Include anche Resident Evil Resistance, una nuova esperienza multiplayer online 1 vs 4.

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Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion AAA

Crisis Core –Final Fantasy VII– Reunion – Launch Trailer – Nintendo Switch 2

PC, PS5, Switch 2, Series X|S, PS4, Xbox One, Switch · Uscito: 13 dicembre 2022

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION è una versione rimasterizzata di CRISIS CORE con aggiornamenti alla grafica, alla colonna sonora e al sistema di combattimento. Segui la storia del SOLDIER Zack Fair mentre scopre gli oscuri segreti degli esperimenti della Shinra.

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Until Dawn AAA

Until Dawn (2015) - Launch Trailer | PS4

PS4 · Uscito: 25 agosto 2015

Until Dawn è un videogioco survival horror a dramma interattivo. Originariamente era pensato come un gioco in prima persona per il controller di movimento PlayStation Move di PlayStation 3, ma i controlli di movimento sono stati eliminati quando è diventato un'esclusiva PlayStation 4. Until Dawn è pensato per essere giocato più volte, perché con una sola partita i giocatori perdono parecchi contenuti. Ogni partita dura circa nove ore, e le meccaniche di gioco usano un nuovo sistema chiamato «Effetto Farfalla», in cui ogni scelta del giocatore può avere conseguenze impreviste più avanti. Per esempio, trovare un'arma in un capitolo precedente può permettere di raccoglierla in seguito, quando un inseguimento riporta nella stessa stanza. Durante il gioco i giocatori prendono decisioni difficili di fronte a dilemmi etici o morali, come sacrificare un personaggio per salvarne un altro. Il sistema dell'Effetto Farfalla confonde il confine tra scelte giuste e sbagliate ed è possibile tenere in vita tutti e otto i personaggi come farli morire tutti, offrendo molti percorsi e scenari diversi e diversi finali. Until Dawn ha un rigido sistema di salvataggio automatico che impedisce di ricaricare un salvataggio precedente se ci si pente di una scelta. L'unico modo per cambiare la propria scelta è ricominciare il gioco dall'inizio oppure arrivare alla fine e iniziare una nuova partita. In un'intervista gli sviluppatori hanno detto che Until Dawn ha «centinaia di finali». I finali variano in base alla combinazione di personaggi ancora vivi alla fine del gioco. Il gameplay si concentra su esplorazione, quick-time event e scoperta di indizi, oltre che sulle decisioni. Un sistema di gioco tiene traccia di tutti gli indizi e i segreti scoperti in totale, anche in più partite; questi indizi permettono di ricostruire i misteri di Blackwood. Per meccaniche e tema, Until Dawn è stato definito simile a Heavy Rain e Beyond: Two Souls. All'uscita Until Dawn ha ricevuto una risposta critica positiva, con elogi per la grafica, la meccanica delle scelte, gli elementi horror, la musica, il doppiaggio e il design del gameplay. La maggior parte delle critiche riguardava la storia, soprattutto la seconda metà, le inquadrature, i movimenti dei personaggi e una trama in parte lineare.

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