Próximos jogos em 2026: Mobile indie
5 jogos (Mobile indie) saem em 2026, com destaque para Warhammer Survivors, A Tiny Wander e Blindside.
Um jogo continua uma série.
Primeiro aparecem os jogos que já são populares no Steam, depois as maiores produções e o resto por popularidade. A lista é atualizada todos os dias e o calendário tem todos os jogos por data.
10 de novembro de 2026
Abrir página do jogoWarhammer Survivors
PC PS5 Switch 2 Series X|S Switch iOS Android Indie AçãoTorne-se a personificação do inferno de balas em Warhammer Survivors, um frenético jogo roguelite de sobrevivência. Jogue com personagens dos universos Warhammer 40,000 e Warhammer: Age of Sigmar, colete e aprimore armas icônicas e destrua hordas infinitas de inimigos.
2026
Abrir página do jogoA Tiny Wander
PC iOS Android Aventura IndieO Buu tem de entregar uma encomenda através de uma floresta profunda. Apesar de várias tentativas de enfrentar a floresta, ainda não conseguiu. Conversa com quem passa, explora e faz pausas em locais de acampamento, enquanto procuras uma forma de atravessar a floresta. Vamos viver uma pequena aventura noturna com o Buu!
2026
Abrir página do jogoRestore the Luminous
PC iOS Android Indie EstratégiaRestore the Luminous é um jogo digital de cartas colecionáveis gratuito, no qual todas as cartas ficam desbloqueadas assim que instalas o jogo. Não há pacotes de cartas, gacha nem cartas à venda; as únicas compras previstas são cosméticas. Dois jogadores enfrentam-se num duelo um contra um, com baralhos de 40 a 60 cartas. Todos os líderes partilham o mesmo conjunto de cartas. Podes incluir até três cópias de uma carta e não há restrições de cor na construção do baralho. As cartas são pagas com LP, um recurso disponível em cinco cores: vermelho, azul, verde, amarelo e… preto. Os LP aumentam e são totalmente repostos a cada turno. As cores são determinadas ao descartar cartas da tua própria mão, por isso decidir o que deitar fora é tão importante como decidir o que jogar. O dano não reduz um total de vida. Em vez disso, as cartas passam do topo do baralho do jogador que se defende para uma zona de dano. Se uma carta tiver uma capacidade Turnover, esta é ativada sem custos quando chega à zona. Um jogador perde quando a sua zona de dano fica cheia. Nos turnos 4 e 7, os dois líderes evoluem ao mesmo tempo, compram uma carta adicional e desbloqueiam a etapa seguinte da sua própria capacidade. Os quatro líderes partilham o mesmo conjunto de cartas, mas cada um tem uma capacidade inata diferente e valores distintos: muda o tamanho da mão inicial, o número de espaços para unidades e o número de espaços para contra-ataques. Assim, o mesmo baralho joga-se de forma diferente consoante o líder que o utiliza. O jogo inclui partidas a solo contra a IA, emparelhamento online para duelos 1 contra 1, partidas privadas com amigos através de um ID de sala e torneios organizados pela comunidade, em sistema de todos contra todos ou de eliminatórias.
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