The Legend of Zelda: A Link Between Worlds AAA
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds é o primeiro jogo de Zelda feito exclusivamente para a Nintendo 3DS. É uma sequela indireta de A Link to the Past, com a mesma versão de Hyrule, mas com novas personagens e elementos de jogabilidade. Ao contrário da tradição da série, muitas zonas do mundo estão acessíveis desde o início do jogo e as masmorras podem ser visitadas por qualquer ordem. Os puzzles surgem não só nas masmorras, mas também no mundo aberto, e alguns giram em torno do efeito visual 3D do jogo. O ecrã tátil da 3DS mostra o mundo, a masmorra ou o mapa, consoante o sítio onde estás.
- Modos de jogo
- Perspetiva
- Temas
- Etiquetas
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- Medieval
- Magia
- Minijogos
- Kingdom
- Prequela
- 2.5D
- Tiro com arco
- Ação e aventura
- Fada
- Mundos paralelos
- Ave
- Princesa
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- Sequela
- Natação
- Espada e feitiçaria
- Escuridão
- Distribuição digital
- Antropomorfismo
- Polygonal 3d
- Arco e flechas
- Donzela em apuros
- Armas melhoráveis
- Colecionáveis
- Zona de desorientação
- Descendentes de outras personagens
- Ponto de gravação
- Baú do tesouro
- 3D estereoscópico
- Missões secundárias
- Poção
- Combate em tempo real
- Munições infinitas
- Conquistas no jogo
- Humor autorreferencial
- Várias perspetivas de jogo
- Pax Prime 2013
- Gamescom 2013
- Elementos de RPG
- Mercenário
- Amadurecimento
- Nível de dificuldade desbloqueável
- Interquela
- Viagem entre dimensões
- D.I.C.E. Awards 2014
- Androginia
- Viagem rápida
- Sensível ao contexto
- Capa reversível
- Play Coin Support
- Inventário vivo
- Game Developers Choice Awards 2014
- Abelhas
- Streetpass Support
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