Svaland Indie
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Svaland é um divertido RPG de ação inspirado nos clássicos do género. Pode ser jogado a solo (sem ligação à Internet) ou em modo multijogador (por LAN, partilhando a ligação por enquanto). É fácil de controlar e não há elementos pay-to-win: podes obter todos os objetos de várias formas. Até os melhores objetos podem ser obtidos totalmente de graça. Podes escolher até 12 feitiços de um total de 104, divididos pelas categorias de fogo, água, ar, terra, gelo, relâmpago, natureza, veneno, sangue, luz, trevas e necromancia. Também há habilidades básicas. Algumas são passivas, outras servem para sobreviver ou causar dano. Joga com uma das seguintes classes: lutador, rastreador, trabalhador ou místico. Escolhe as tuas armas, pois determinam os teus ataques básicos: espadas, machados, martelos, adagas, bastões, lanças, escudos, armas de duas mãos, armas duplas, arcos, bestas, armas de fogo e muito mais… Luta contra orcs, anões, elfos, kobolds, bandidos, goblins, gnolls, dragões, esqueletos, zombies e muitos mais… Ou alia-te a eles. Há muitas possibilidades. Tu decides a tua aventura enquanto percorres florestas, pântanos e desertos. Podes ir até à capital ou seguir para o outro lado, até Nokmar. Talvez prefiras o deserto a leste, onde se usa magia do ar, ou seguir para sul, onde vivem os anões e se trabalha o metal. Descobre os segredos dos elfos! Há imensos tesouros cheios de ouro, equipamento e feitiços. Usa um SET completo para obter bónus nos atributos. Combina as tuas habilidades, armas e talentos para venceres as tuas batalhas e combates. Não precisas de subir de nível, mas é importante ter bom equipamento, talentos e uma seleção adequada de feitiços (mesmo que não sejas místico, há habilidades passivas e os feitiços de sangue consomem saúde em vez de mana). Desfruta da experiência num mundo vasto, povoado por criaturas com pontos de vista e conflitos próprios. Ajuda-as a resolver os seus confrontos ou provoca-os. Graças ao sistema KARMA, podes orientar a tua personagem para desbloquear habilidades de LUZ e NECROMANCIA.
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