Sonic Riders: Zero Gravity AAA
Sonic Riders: Zero Gravity est un jeu vidéo de course de hoverboards développé par Sonic Team et édité par Sega sur PlayStation 2 et Wii. C'est le cinquième jeu de course de la série Sonic the Hedgehog et le deuxième volet de la trilogie Sonic Riders. Une version Xbox 360 a été annulée en cours de développement, tandis qu'une suite, Sonic Free Riders, est sortie exclusivement sur cette console en 2010. Le gameplay de Zero Gravity est globalement proche de celui de son prédécesseur : les personnages font la course sur différents types d'aéroglisseurs appelés « Extreme Gear ». En plus des mécaniques du jeu précédent, Zero Gravity ajoute un nouveau système basé sur la gravité, qui remplace le système de « carburant » de son prédécesseur. Pendant la course, réaliser des figures et d'autres actions augmente les points de gravité (GP) d'un personnage. Si vous avez accumulé assez de GP en arrivant dans certaines zones du circuit, vous entrez dans une Zero-Gravity Zone, où vous pouvez exécuter l'une de deux manœuvres. Un Gravity Dive crée un petit trou noir qui oriente la gravité vers l'avant le long de la piste, ce qui donne une puissante poussée de chute libre, encore renforcée en percutant les objets proches que le trou déplace, comme des voitures ou des panneaux. À l'inverse, Gravity Control modifie la gravité du parcours et permet d'atteindre des zones et des raccourcis autrement inaccessibles. Vous pouvez aussi utiliser le Gravity Drift pour négocier plus facilement les virages serrés.
- Modes de jeu
- Perspective
- Tags
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- Robots
- Crossover
- Meilleur score
- Animaux parlants
- Anthropomorphisme
- Multijoueur en écran partagé
- 60 Fps On Consoles
- Doublage
- Annonce du titre du jeu
- Hérisson
- Éléments à débloquer
- Sport de mascottes
- Nintendo Wi Fi Connection
- Grille de départ
- Super vitesse
- Protagoniste aux cheveux en pointes
- Rivalité
- Grind
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