Sonic and the Black Knight AAA
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Uma feiticeira chamada Merlina, neta do Merlim original, invoca o Sonic para ajudar a libertar o reino místico do rei Artur, que foi possuído por um mal desconhecido vindo da bainha de Excalibur e que governa agora o reino como o tirânico Black Knight. A velocidade do Sonic, por si só, não porá fim ao reinado do Black Knight, por isso tem de pegar na espada falante Caliburn para quebrar a maldição de Artur e salvar o reino. O Sonic também tem de recolher as lâminas dos Cavaleiros da Távola Redonda do rei Artur e a própria Excalibur se quiser devolver a sanidade ao rei Artur e torná-lo outra vez um governante benevolente.
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