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SiN Episodes AAA

Sorti le
2007
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Prévu comme une suite épisodique de SiN, qui se déroule 4 ans après la fin du jeu, SiN Episodes n'a vu sortir qu'un seul des 9 épisodes prévus. Les épisodes devaient pouvoir se jouer dans n'importe quel ordre, avec des segments d'histoire indépendants, une durée de jeu prévue de 4 à 6 heures et une intrigue globale. L'objectif initial était un cycle de développement de 4 à 6 mois entre chaque sortie, et il était prévu de modifier les épisodes suivants selon ce que les joueurs avaient fait dans les précédents. Pour cela, des données de jeu précises étaient enregistrées, et les joueurs pouvaient les envoyer anonymement à tout moment. Ces informations comprenaient des options de jeu comme le niveau de difficulté, le niveau d'assistance et l'utilisation de codes de triche, ainsi que des statistiques comme les éliminations par arme, les morts par carte, les secrets trouvés, le temps de complétion et les meilleurs scores des joueurs en mode Hardcorps. « SiN Episodes: Emergence ouvre la nouvelle ère du jeu épisodique. Un jeu de tir à la première personne propulsé par la technologie Source de Valve, primée à plusieurs reprises, SiN Episodes offre une interactivité sans précédent, une histoire captivante et un système de difficulté dynamique révolutionnaire qui propose une expérience adaptée à votre niveau et à votre style de jeu. »

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