Samba de Amigo ver. 2000 AA
Édition étendue du jeu Samba de Amigo (1999)
- Dreamcast
- Arcade
- Genres
Samba de Amigo: Ver. 2000 est une version améliorée qui contient 14 nouveaux morceaux, ainsi que six morceaux téléchargeables supplémentaires pour la version console. Alors que le jeu original ne proposait que trois morceaux au choix dans chaque niveau, cette version vous permet d’en sélectionner plusieurs. Le mode « Love Love/Couples », disponible à l’origine uniquement dans la version console de Samba de Amigo, est également présent dans la version arcade de Ver. 2000. Un nouveau personnage, Amiga, rejoint la distribution. C’est la sœur d’Amigo et elle joue du tambourin. Dans la version console, un nouveau jeu de volley-ball remplace les mini-jeux d’origine. Un mode Survie fait aussi son apparition : vous devez alors enchaîner autant de morceaux que possible. Le mode Défi propose également de nouveaux objectifs, ainsi que cinq nouveaux niveaux secrets particulièrement difficiles. L’ajout le plus important de Ver. 2000 est le nouveau « Hustle Mode ». Dans ce mode, vous devez toujours suivre les points et agiter les maracas à l’endroit indiqué, mais beaucoup moins souvent. Pose apparaît fréquemment à la place et, en plus de vous faire prendre des poses statiques, il agite ses maracas selon des motifs que vous devez reproduire. Ceux-ci consistent à agiter une ou les deux maracas d’avant en arrière entre deux des six positions, à effectuer une rotation complète de 360° à partir d’une position, ou à faire un tour complet pour revenir au point de départ. Tous les morceaux du jeu, y compris ceux déjà présents dans la première version, proposent des motifs pour les modes Original et Hustle. Samba de Amigo Ver. 2000 a été annoncé en Amérique du Nord sous le nom de Samba de Amigo Ver. 2001, mais il faisait partie des jeux annulés lorsque Sega a cessé de prendre en charge sa console.
- Modes de jeu
- Perspective
Scénario
Samba de Amigo se joue avec une paire de maracas. Pendant qu’une chanson est diffusée, le joueur, guidé par les indications à l’écran, doit secouer les maracas à hauteur haute, moyenne ou basse au rythme de la musique. Il doit aussi parfois prendre différentes poses en tenant les maracas dans diverses positions. À l’écran, le joueur est représenté par Amigo, un singe brésilien. Si le joueur réussit, la scène autour d’Amigo — généralement un concert ou une danse — attire davantage de monde et s’anime avec plus de vivacité. S’il échoue, les personnages s’en vont et, à la fin, Amigo reste seul, l’air triste. Dans le mode de jeu principal, chaque joueur dispose de six emplacements disposés en cercle à l’écran : deux rouges pour « secouer en haut », deux jaunes pour « secouer au milieu » et deux verts pour « secouer en bas ». Des points bleus apparaissent au centre du cercle et se dirigent vers les emplacements. Dès qu’un point bleu en touche un, le joueur doit secouer une maraca à cet endroit. Par exemple, si un point bleu touche l’emplacement en haut à gauche, le joueur doit secouer l’une des maracas au-dessus de son épaule gauche. S’il secoue les deux maracas à cet endroit, il obtient un bonus « Amigo ». De temps à autre, une longue file de points se dirige vers un emplacement et le mot « Shake » apparaît, indiquant au joueur de continuer à secouer rapidement sa maraca à cet endroit. Parfois, une silhouette appelée « Pose » apparaît à l’écran, tenant ses maracas dans une certaine position. Le joueur a une ou deux secondes pour reproduire sa pose et gagner des points.
Captures d'écranToutes les captures d'écran
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