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Sakura Wars: So Long, My Love AAA

Lançado a
30 de março de 2010
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Sakura Wars é um RPG de estratégia com um sistema de história único baseado em simulação. Existe um enredo profundo, tal como em qualquer outro RPG, mas o destino do jogador no jogo não está predeterminado. A interação entre personagens tem um papel importante, e as tuas respostas às várias personagens do jogo podem acabar por alterar o conteúdo da história e até o desfecho final. O sistema de combate divide-se em duas partes principais: combate terrestre e combate aéreo. O combate terrestre faz-se com fatos mecanizados bípedes, que se transformam em caças a jato para levar a luta para o céu. Todas as unidades mecânicas do jogo podem transformar-se do modo mech de combate para o modo caça a jato durante o combate. Depois de transformadas, as armas e os métodos de movimento também mudam. Por exemplo, no modo terrestre o herói usa uma espada como arma principal, mas no modo jato usa mísseis de longo alcance.

Trailers

Sakura Wars: So Long, My Love Nintendo Wii Trailer

23 de maio de 2011

Sakura Wars for PS2 and Wii - Official Trailer #2

25 de março de 2010

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