Sakura Wars: So Long, My Love AAA
Sakura Wars est un RPG stratégique doté d'un système narratif unique inspiré de la simulation. Comme dans n'importe quel autre RPG, l'histoire est riche, mais le destin du joueur n'est pas écrit d'avance. Les interactions entre personnages jouent un rôle majeur, et vos réponses aux différents personnages peuvent finalement changer le contenu de l'histoire, voire son issue. Le système de combat se divise en deux grandes parties : le combat au sol et le combat aérien. Le combat au sol se déroule à bord d'armures mécanisées bipèdes, qui se transforment en avions de chasse pour porter le combat dans les airs. Chaque unité mécanique du jeu peut passer du mode robot de combat au mode avion de chasse en plein combat. Une fois transformés, les armes et les modes de déplacement changent eux aussi. Par exemple, au sol, le héros utilise une épée comme arme principale, mais en mode jet, il utilise des missiles à longue portée.
- Modes de jeu
- Perspective
- Tags
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- Tactique
- Western
- Anime
- Mecha
- Rencontres
- Au tour par tour
- Steampunk
- Plusieurs protagonistes
- Déplacement sur grille
- Cycle jour/nuit
- Équitation
- Combat tactique au tour par tour
- Factions rivales
- Triangle amoureux
- Personnage non-joueur
- Décisions morales
- Histoire à embranchements
- Suivi des statistiques
- Passage à l'âge adulte
- Wii Classic Controller Support
- Quick-time event
- Le pouvoir de l'amitié
- Shooter d'escouade
- Nouveau protagoniste dans la suite
- Syndrome de la femme dans le frigo
- Dirigeable
- Adapté en anime
- Intérêt amoureux potentiel
- Health From Romance
- Jeux japonais publiés en Occident
- Protagoniste masculin
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