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Sakura Wars: So Long, My Love AAA

Sorti le
30 mars 2010
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Sakura Wars est un RPG stratégique doté d'un système narratif unique inspiré de la simulation. Comme dans n'importe quel autre RPG, l'histoire est riche, mais le destin du joueur n'est pas écrit d'avance. Les interactions entre personnages jouent un rôle majeur, et vos réponses aux différents personnages peuvent finalement changer le contenu de l'histoire, voire son issue. Le système de combat se divise en deux grandes parties : le combat au sol et le combat aérien. Le combat au sol se déroule à bord d'armures mécanisées bipèdes, qui se transforment en avions de chasse pour porter le combat dans les airs. Chaque unité mécanique du jeu peut passer du mode robot de combat au mode avion de chasse en plein combat. Une fois transformés, les armes et les modes de déplacement changent eux aussi. Par exemple, au sol, le héros utilise une épée comme arme principale, mais en mode jet, il utilise des missiles à longue portée.

Bandes-annonces

Sakura Wars: So Long, My Love Nintendo Wii Trailer

23 mai 2011

Sakura Wars for PS2 and Wii - Official Trailer #2

25 mars 2010

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