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Rendering Ranger: R2 Indé

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  • Super Famicom
Genres

Rendering Ranger R2 est un jeu d’action développé par Rainbow Arts et publié par Virgin Interactive en 1995, exclusivement sur Super Famicom au Japon. Le jeu devait sortir en Occident sous le nom de Targa, mais cette version a finalement été annulée, Rainbow Arts n’ayant pas réussi à trouver un éditeur à l’époque. Le jeu a été créé par Manfred Trenz et utilise des graphismes pré-rendus. Vous incarnez le Rendering Ranger éponyme, un soldat des forces spéciales chargé de défendre la Terre et ses habitants encore en vie contre une invasion extraterrestre dévastatrice. Un écran des meilleurs scores est présent, et vous pouvez récupérer de nombreux types de fusils laser au cours de cette aventure post-apocalyptique. Vous pouvez choisir entre trois et sept vies. Toutefois, il n’y a pas de continue : il est donc essentiel de vous entraîner pour terminer le jeu. Vous pouvez encaisser cinq coups avant de perdre une vie, mais tomber dans un précipice vous en fait perdre une automatiquement. Les armes se trouvent dans des orbes flottants, et chaque couleur renferme un type d’arme différent.

Présenté lors de : Limited Run Games Showcase 2022.

Modes de jeu
Perspective

Bandes-annonces

Rendering Ranger R2 Longplay (SNES) [60 FPS]

7 décembre 2018

Présenté lors d'événements

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