Manala: Equinox War Indie
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História
Nas Terras do Norte, duas forças ancestrais guerreiam desde o princípio dos tempos: a Luz e as Trevas. Nenhuma delas alguma vez venceu. Um pacto antigo mantém o equilíbrio e, segundo os seus termos, só os mortais podem decidir qual dos lados ficará mais forte no ano que se segue. És um dos escolhidos. A cada equinócio de outono, os guerreiros eleitos são chamados para norte e reunidos no campo de batalha pelo Sapo do Norte, um colosso juiz de ferro e pedra, mais antigo do que a humanidade, cujos olhos semicerrados veem através de qualquer engano. O seu altar ergue-se no antigo castro, onde ambos os exércitos se juntam para ouvir o seu veredicto. Jura fidelidade a um dos grupos — os Vikings navegadores, os irmãos enclausurados ou os anões da montanha da Luz; os orcs, os elfos das sombras ou os fanáticos amaldiçoados pelo lago das Trevas — e luta para inclinar o ciclo. A morte não é o fim. Quando cais, a tua alma atravessa para Manala, o mundo subterrâneo, e a Estalajadeira recebe-te na sua taberna do limiar antes de regressares ao campo de batalha. Se caíres em combate, esperam-te os salões de Valhalla. A partir daí, escolhes: voltar à guerra ou seguir o teu próprio caminho.
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