Katamari Damacy AA
O Rei de Todo o Cosmos destruiu as estrelas por acidente e, já recuperado, quer que o príncipe as reconstrua. Infelizmente, o príncipe mede pouco menos de quinze centímetros, por isso recriar as estrelas vai dar algum trabalho. Entra então o Katamari, uma esfera que o príncipe empurra pelo nosso mundo para "enrolar" objetos, aumentando o seu tamanho até ficar adequada ao Rei. A ação decorre em versões estilizadas de casas, cidades e arredores japoneses. O príncipe empurra o Katamari e vai apanhando objetos que se lhe colam. No início só consegue apanhar os mais pequenos, mas, à medida que o Katamari cresce, consegue recolher mais. Pioneses e clipes agarram-se ao Katamari e aumentam-lhe o tamanho, para que possa passar por cima de obstáculos e apanhar objetos maiores. Ao longo de muitos níveis, o Katamari acaba por apanhar pessoas, carros e outros objetos ainda maiores. Os jogadores guiam o Katamari numa perspetiva na terceira pessoa com os manípulos analógicos da PS2. Um nível de tutorial explica os controlos e apresenta a história, bem como uma narrativa secundária sobre uma rapariga japonesa que sente o cosmos. Para desafiar o príncipe, o Rei impõe requisitos de tamanho ao Katamari e limites de tempo aos níveis. As missões de bónus restauram constelações e têm as suas próprias restrições. O mundo de Katamari Damacy ganha vida com uma animação invulgar e uma banda sonora orelhuda. Os jogadores podem encontrar presentes escondidos nos níveis, com acessórios para o príncipe. Dois jogadores podem ainda defrontar-se numa competição de Katamari.
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