Katamari Damacy AA
Le Roi de tout le cosmos a détruit les étoiles par accident et, une fois remis, veut que le prince les reconstruise. Hélas, le prince mesure un peu moins de quinze centimètres : recréer les étoiles va demander quelques efforts. C'est là qu'intervient le Katamari, une sphère que le prince pousse à travers notre monde pour « enrouler » des objets et la faire grossir jusqu'à ce qu'elle convienne au Roi. L'action se déroule dans des versions stylisées de maisons, de villes et de décors japonais. Le prince pousse le Katamari et ramasse les objets qui s'y collent. Au début, il ne peut prendre que les plus petits, mais plus le Katamari grossit, plus il peut en ramasser. Les punaises et les trombones s'y accrochent et augmentent sa taille, ce qui lui permet de franchir des obstacles et d'emporter des objets plus gros. Au fil des niveaux, le Katamari finit par ramasser des gens, des voitures et d'autres objets encore plus grands. Vous dirigez le Katamari à la troisième personne avec les sticks analogiques de la PS2. Un niveau didacticiel vous apprend les commandes et pose l'histoire, tout en présentant une intrigue secondaire sur une jeune Japonaise qui ressent le cosmos. Voulant mettre le prince au défi, le Roi impose une taille minimale au Katamari et fixe des limites de temps. Les missions bonus restaurent des constellations et ont leurs propres contraintes. L'univers de Katamari Damacy prend vie grâce à une animation décalée et une bande-son entêtante. Vous pouvez trouver dans les niveaux des cadeaux cachés qui contiennent des accessoires pour le prince. Deux joueurs peuvent aussi s'affronter en face à face dans une compétition de Katamari.
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