Hacking Into Erebus Indé
HACKING INTO EREBUS est un thriller cyberpunk de hacking sur terminal. Infiltrez un réseau hostile, déjouez ARIA, un système de surveillance omniprésent. Piratez des nœuds, contournez les défenses et découvrez les secrets d’un équipage en cryosommeil. Atteignez le Compartiment Zéro.
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Scénario
Un hacker engagé par Meridian Corp est chargé d’enquêter sur un signal de détresse provenant de l’USS Erebus, un vaisseau de recherche en espace lointain échoué sur une planète extraterrestre isolée. Le système d’exploitation du vaisseau, VERONICA, dissimule un organisme classifié dans Compartment Zero, fruit d’une expérience secrète menée par le biologiste du bord. Pendant ce temps, l’équipage est toujours en vie, maintenu en sommeil cryogénique. Le joueur ne monte jamais physiquement à bord. Il pilote à distance un robot de maintenance envoyé depuis la capsule de clonage du vaisseau. Il l’utilise pour explorer l’appareil, réparer les systèmes essentiels et découvrir ce qui s’est réellement passé à bord de l’Erebus. Le vaisseau se détériore rapidement. Pannes électriques, incendies, fuites radioactives, atmosphère toxique et froid extrême menacent aussi bien le bâtiment que l’équipage endormi. Tout au long de la mission, le joueur peut communiquer avec VERONICA par le réseau de terminaux du vaisseau et dévoiler peu à peu la vérité sur la catastrophe. L’objectif est de remettre l’USS Erebus en état avant qu’il ne soit impossible à sauver, que ce soit à cause de la créature cachée à bord, de défaillances catastrophiques des systèmes ou de la mort de l’équipage. Une fois le vaisseau de nouveau opérationnel, le joueur doit fuir la planète et entamer le long voyage de retour vers la Terre.
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