Guitar Hero 5 AAA
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Guitar Hero 5 (d'abord appelé Guitar Hero V) est un jeu de rythme musical et le cinquième épisode principal de la série Guitar Hero. Développé par Neversoft et édité par Activision, il est sorti à l'international en septembre 2009 sur Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 et Wii. Comme son prédécesseur, Guitar Hero World Tour, Guitar Hero 5 est conçu pour jouer en groupe de quatre, avec guitare solo, basse, batterie et chant. Le jeu existe en version seule, qui permet d'utiliser les contrôleurs d'instruments compatibles déjà possédés, et en pack incluant ces contrôleurs. Guitar Hero 5 ajoute plusieurs nouveautés : on peut rejoindre ou quitter la partie à tout moment, former un groupe avec n'importe quelle combinaison d'instruments, jouer à Rockfest, un mode compétitif aux multiples systèmes de score, et relever des défis propres à un morceau ou généraux pour débloquer de nouveaux avatars, des tenues et d'autres bonus. Beaucoup de ces changements visent à rendre le jeu plus social, afin que des joueurs de tous niveaux puissent jouer ensemble ou les uns contre les autres, en local comme en ligne. La liste des morceaux de Guitar Hero 5 compte 85 titres de 83 artistes différents et, comme dans les précédents Guitar Hero, plusieurs musiciens présents dans le jeu ont été modélisés par capture de mouvement pour devenir des personnages jouables, dont Johnny Cash, Carlos Santana, Shirley Manson, Matthew Bellamy et Kurt Cobain. On peut aussi créer son propre personnage et son propre instrument. Le jeu continue de prendre en charge le studio de musique créé par les joueurs, introduit dans World Tour, via GHTunes, et du contenu téléchargeable supplémentaire a aussi été proposé. La plupart des morceaux téléchargeables de World Tour sont compatibles avec Guitar Hero 5, de même que certains morceaux du disque de World Tour et de Guitar Hero Smash Hits, et les chansons du jeu pouvaient aussi être exportées moyennant paiement pour être jouées dans sa suite, Guitar Hero: Warriors of Rock, et dans le spin-off Band Hero. Le jeu a été bien accueilli par la presse, qui a apprécié l'accessibilité améliorée : on peut se lancer tout de suite sans passer trop de temps dans les menus. Il s'est aussi bien vendu, mais moins de la moitié de ce qu'a vendu Guitar Hero: World Tour, avec 1,2 million d'exemplaires sur l'ensemble des plateformes. Les améliorations du mode Carrière et du multijoueur compétitif ont aussi été saluées. En revanche, la liste de morceaux a été jugée trop éclectique, et une polémique est née de la possibilité d'utiliser l'avatar de Kurt Cobain pour jouer n'importe quel autre morceau du jeu.
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