Gothic 3 Classic Indie
Conversão do jogo Gothic 3 (2006)
Esta versão para consolas profundamente renovada do RPG de culto integra o patch da comunidade 1.75 e outras melhorias de jogabilidade, inclui uma interface e controlos concebidos especificamente para comando e oferece uma otimização avançada para te proporcionar a experiência mais fluida de Gothic 3 até à data.
Apresentado em THQ Nordic Digital Showcase 2026 e THQ NORDIC Digital Showcase 2025.
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História
A terceira parte começa com o Herói sem Nome e os seus amigos a navegarem até um novo continente dominado pelos orcs, chegando a Myrtana, a região central do continente. O herói perde todo o equipamento do jogo anterior quando lhe roubam o navio enquanto está em terra com Milten, Diego, Gorn e Lester. Presumivelmente, é daí que vem a invasão dos orcs lançada sobre Khorinis durante o segundo capítulo. Estas terras não têm qualquer ligação física a Khorinis nem às ruínas da colónia penal. Nestas florestas montanhosas, os orcs escravizaram o reino humano; restam apenas alguns humanos livres nas terras geladas quase inabitáveis de Nordmar, a norte, e no deserto de Varant, a sul. O herói tem de decidir se se junta à rebelião e permanece fiel ao rei humano deposto, se serve os usurpadores orcs na sua demanda para derrubar a última fortaleza humana que resta, ou se escolhe um caminho que sirva os seus próprios interesses. Ao longo da história, é acompanhado por vários NPC, alguns dos quais são velhos amigos. Embora este capítulo traga de volta personagens do título anterior (Xardas, Diego, Milten, Gorn, Lester, Lee e Vatras), também apresenta duas novas personagens principais: o rei Rhobar II (que, em última análise, foi responsável por enviar o Herói sem Nome para a colónia penal no primeiro jogo) e Zuben. O rei tem um passado glorioso como líder audaz, mas agora está à beira da derrota e a sua fama está em declínio. Zuben lidera os Hashishin que habitam a região sul de Varant.
Capturas de ecrãTodas as capturas de ecrã
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