God of War: Chains of Olympus AAA
Kratos fait sa première apparition sur une plateforme portable dans le troisième épisode de la série God of War. Chains of Olympus est une préquelle dont l'histoire se déroule dix ans avant les événements du God of War original. Le jeu conserve la dynamique de jeu familière de ses prédécesseurs, mais de subtiles modifications améliorent l'expérience globale. Kratos traverse divers niveaux, livre des combats incessants contre des ennemis et de redoutables boss, résout des énigmes basées sur le déplacement de caisses et participe à des événements à enchaînement rapide de touches. Au fil de son odyssée, il amasse des orbes rouges pour renforcer ses armes et ses capacités, récupère des yeux de gorgone pour augmenter sa santé et obtient des plumes de phénix pour accroître sa puissance magique. Les commandes ont été retravaillées pour s'adapter à la configuration réduite des boutons de la PSP. Esquiver, par exemple, demande désormais d'utiliser les deux boutons de tranche et le stick analogique. Les emblématiques Blades of Chaos, indissociables de la série God of War, font leur retour, accompagnées d'une série de nouvelles armes et de sorts comme le Sun Shield, le sort Efreet et la Light of Dawn. L'histoire débute lorsque les dieux envoient Kratos dans la cité d'Attique pour la défendre contre une armée perse qui approche. Mais lorsque Morphée déchaîne le chaos, Kratos se voit contraint d'employer ses formidables pouvoirs pour sauver une fois encore le monde d'une destruction imminente.
Présenté lors de : Sony E3 2007 Press Conference.
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