Gears of War 2 AAA
- Genres
Gears of War 2 est un jeu de tir à la troisième personne construit autour de l'utilisation tactique des couverts. Dans la campagne, vous combattez en tant que soldat de la Coalition of Ordered Governments, avec un arsenal limité, et vous utilisez les couverts, les attaques au corps à corps et la baïonnette tronçonneuse de la série contre les forces ennemies. Le jeu propose une campagne en coopération et plusieurs modes multijoueur compétitifs, et introduit le mode Horde, dans lequel jusqu'à cinq joueurs survivent ensemble à des vagues d'ennemis de plus en plus nombreuses.
Présenté lors de : Xbox 360 E308 Media Briefing.
- Modes de jeu
- Perspective
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- Extraterrestres
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- Vue par-dessus l'épaule
- Suite
- Le bien contre le mal
- Combat de boss
- Explosions
- Deathmatch
- Distribution numérique
- Armes de jet
- Multijoueur en écran partagé
- Exclusivité de plateforme
- Doublage
- Adapté de bandes dessinées
- Bink Video
- Humain
- Polygonal 3d
- Système de groupe
- Objets de collection
- Bande originale publiée
- Flou de mouvement
- Personnage non-joueur
- Violence extrême
- Grossièretés
- Tir de précision
- Physique ragdoll
- Points de contrôle
- Éléments débloqués par sauvegarde
- Sauver le monde
- Contenu téléchargeable
- Xbox Live
- Corps à corps
- Sauvegarde automatique
- Fil des éliminations
- Grappin
- Combat en temps réel
- Véhicules utilisables
- Compagnon IA
- Antagoniste masculin
- Mort instantanée
- Obstruction de la vue
- Ennemis à bouclier
- Games With Gold
- Niveaux de difficulté
- Caméra tremblante
- Menu des succès dans le jeu
- Antagoniste féminine
- Moment de jump scare
- Panne inopportune
- Rebondissement après le générique
- Réapparition
- Contrôle à deux sticks
- Borne d'arcade
- Système de couverture
- Environnement destructible
- Classement
- Tableau des scores multijoueur
- Niveau de difficulté à débloquer
- Xbox One Backwards Compatibility
- Achievement Attempt Detection
- Suicide
- Succès de difficulté
- Jeu à chapitres
- Jeux à la demande
- Vore
- Graphismes haute définition
- Exclusivité de précommande
- Changement d'armes
- Annonceur dans le jeu
- Deathmatch par équipes
- Quick-time event
- Mode horde
- Chat vocal
- Gameplay linéaire
- Coopération compétitive
- Active Reload
- Santé régénérative
- Produit dérivé d'un livre
- Sang alternatif
- Inverted Controls
- Bpjm Indexed
- Syndrome de la femme dans le frigo
- Matchmaking
- Ouverture agressive des portes
- Bots
- Membres sectionnés
- Avantages à l'achat en neuf
- Personnage caché
- Contextuel
- Boss jouable
- Optional Censorship
- Commentaires du développeur
- Trilogie
- Crane Puzzle
- Monstre marin
- Slip Cover Packaging
- Cliffhanger
- Suppressive Fire
- Marche lente forcée
- Steelbook
- Mort subite
- Mission d'infiltration
- No Respawn
- Séquence de tir sur rails
- IA hostile
- Partie classée
- Landmark Button
- Grands succès
- Jeu d'équipe basé sur des objectifs
- Machinima
- Comic relief
- Jeu professionnel
- Two Difficulty Levels At Once
- Roadie Running
- Boomer
- Système de partenaire
- Bully Mode
- Website Integration
- Played For Charity
- Pax 2008
- Spike Video Game Awards 2008
- Protagoniste masculin
- E Sports
Captures d'écranToutes les captures d'écran
Captures d'écranToutes les captures d'écran
Bandes-annonces
Présenté lors d'événements
Contenus additionnels
-
DLC
28 juillet 2009
Gears of War 2: Dark Corners
-
DLC
31 mars 2009
Gears of War 2: Snowblind Map Pack
-
DLC
5 décembre 2008
Gears of War 2: Combustible Map Pack
-
DLC
23 septembre 2008
Gears of War 2: Flashback Map Pack