Fable AAA
- Xbox
Este texto só está disponível em inglês.
Apresentado em Xbox E3 2004 Press Conference e Xbox E3 2003 Press Conference.
- Modos de jogo
- Perspetiva
- Temas
- Etiquetas
-
- Piratas
- Fantasmas
- Medieval
- Homicídio
- Magia
- Pesca
- Jogos de azar
- Galinha
- Combate corpo a corpo
- Ação e aventura
- Limite de tempo
- Vários finais
- Mortos-vivos
- Inteligência artificial
- Vingança
- Bilhar
- Canto
- Protagonista silencioso
- Bem contra mal
- Ciclo dia/noite
- Gladiadores
- Espada e feitiçaria
- Trolls
- Combate contra chefe
- Game Critics Awards
- Exclusivo de plataforma
- Personagens personalizáveis
- Subida de nível
- Dobragem
- Humano
- Compras
- Arco e flechas
- Referência a outros jogos
- Banda sonora original lançada
- Personagem não jogável
- Jovem protagonista
- Missão de escolta
- Crescimento da personagem
- Salvar o mundo
- Decisões morais
- Missões secundárias
- História ramificada
- Missões
- Poção
- Corpo a corpo
- Combate em tempo real
- Área secreta
- Mercenário
- Amadurecimento
- Comércio
- Roubo
- Sotaque britânico
- Chefe recorrente
- Mudança de lado
- Dormir
- Jogos a pedido
- Sem fim
- Dolby Digital
- Travestismo
- Mulheres no frigorífico
- Envelhecimento
- De zero a herói
- Fuga da prisão
- Protagonista sem nome
- Trabalho sexual
- Sistema de notoriedade
- Salto temporal
- Herói que se torna maligno
- Inglês arcaico
- One Button Combat
- Bully Mode
- Retrocompatibilidade
- Xbox Live Aware
- Generation Shift
- Memorial
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Spike Video Game Awards 2004
- Interactive Achievement Awards 2005
- LGBTQ+
- Protagonista masculino
Capturas de ecrãTodas as capturas de ecrã
Capturas de ecrãTodas as capturas de ecrã