Fable AAA
- Xbox
- Genres
Ce texte n'est disponible qu'en anglais.
Présenté lors de : Xbox E3 2004 Press Conference et Xbox E3 2003 Press Conference.
- Modes de jeu
- Perspective
- Tags
-
- Pirates
- Fantômes
- Médiéval
- Meurtre
- Magie
- Pêche
- Jeux d'argent
- Poulet
- Combat au corps à corps
- Action-aventure
- Limite de temps
- Fins multiples
- Morts-vivants
- Intelligence artificielle
- Vengeance
- Billard
- Chant
- Protagoniste silencieux
- Le bien contre le mal
- Cycle jour/nuit
- Gladiateurs
- Épée et sorcellerie
- Trolls
- Combat de boss
- Game Critics Awards
- Exclusivité de plateforme
- Personnages personnalisables
- Montée de niveau
- Doublage
- Humain
- Shopping
- Arc et flèches
- Référence à d'autres jeux
- Bande originale publiée
- Personnage non-joueur
- Jeune protagoniste
- Mission d'escorte
- Évolution du personnage
- Sauver le monde
- Décisions morales
- Quêtes annexes
- Histoire à embranchements
- Quêtes
- Potion
- Corps à corps
- Combat en temps réel
- Zone secrète
- Mercenaire
- Passage à l'âge adulte
- Commerce
- Vol
- Accent britannique
- Boss récurrent
- Changement de camp
- Sommeil
- Jeux à la demande
- Sans fin
- Dolby Digital
- Travestissement
- Syndrome de la femme dans le frigo
- Vieillissement
- De zéro à héros
- Évasion de prison
- Protagoniste sans nom
- Travail du sexe
- Système de notoriété
- Saut temporel
- Héros devenu maléfique
- Anglais archaïque
- One Button Combat
- Bully Mode
- Rétrocompatibilité
- Xbox Live Aware
- Generation Shift
- Memorial
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Spike Video Game Awards 2004
- Interactive Achievement Awards 2005
- LGBTQ+
- Protagoniste masculin
Captures d'écranToutes les captures d'écran
Captures d'écranToutes les captures d'écran