O grze Destiny
Bungie podkreśla, że świat Destiny będzie „żywy”. W grze mogą zachodzić wydarzenia, których twórcy niekoniecznie kontrolują lub planują, co pomoże stworzyć dynamiczny proces tworzenia dla Bungie i dynamiczną rozgrywkę dla graczy. Styl gry opisywano jako strzelankę pierwszoosobową z elementami masowych gier online (MMO), jednak Bungie unika określania Destiny mianem tradycyjnego MMO. Zamiast tego gra bywa nazywana „strzelanką ze wspólnym światem”, ponieważ brakuje jej wielu cech klasycznego MMO. Na przykład zamiast widzieć wszystkich innych graczy w grze lub na danym serwerze i wchodzić z nimi w interakcje, jak w wielu konwencjonalnych MMO, Destiny zaoferuje dobieranie graczy w locie, dzięki czemu zobaczysz i będziesz mógł wchodzić w interakcje tylko z graczami, z którymi gra cię połączy. Destiny wykorzysta nowy silnik, który pozwala jednocześnie stosować oświetlenie globalne i dynamiczne oświetlenie w czasie rzeczywistym. Usprawnienie technologii „hopper” Bungie, która jest podstawą systemu dobierania graczy w Halo, pozwoli lepiej dobierać graczy i stworzyć bardziej naturalne wrażenia zarówno w trybach kooperacyjnych, jak i rywalizacyjnych.
Przejdź do gry DestinyZrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Zwiastuny
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej dodatków do gry Destiny
-
Rozszerzenie
20 września 2016
Destiny: Rise of Iron
-
Rozszerzenie
15 września 2015
Destiny: The Taken King
-
Rozszerzenie
19 maja 2015
Destiny: House of Wolves