Informazioni su Destiny
Bungie ha sottolineato che l'universo di Destiny sarà “vivo”. Nel gioco potranno verificarsi eventi non necessariamente controllati o pianificati dallo sviluppatore, il che aiuterà a creare un'esperienza di sviluppo dinamica per Bungie e un'esperienza di gioco dinamica per i giocatori. Lo stile del gioco è stato descritto come uno sparatutto in prima persona che incorporerà elementi dei giochi online multigiocatore di massa (MMO), ma Bungie ha evitato di definire Destiny un MMO tradizionale. Il gioco è stato invece indicato come uno “sparatutto a mondo condiviso”, perché gli mancano molte caratteristiche di un MMO tradizionale. Ad esempio, invece di poter vedere e interagire con tutti gli altri giocatori del gioco o di un determinato server, come avviene in molti MMO convenzionali, Destiny includerà un matchmaking al volo che ti permetterà di vedere e interagire solo con i giocatori che il gioco ti abbina. Destiny incorporerà un nuovo motore di gioco che consente di combinare illuminazione globale e illuminazione dinamica in tempo reale. Un'innovazione della tecnologia “hopper” di Bungie, da sempre la base del sistema di matchmaking di Halo, permetterà un abbinamento migliore dei giocatori per creare un'esperienza più naturale sia nelle modalità multigiocatore cooperative sia in quelle competitive.
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