Destiny AAA
- Generi
Bungie ha sottolineato che l'universo di Destiny sarà “vivo”. Nel gioco potranno verificarsi eventi non necessariamente controllati o pianificati dallo sviluppatore, il che aiuterà a creare un'esperienza di sviluppo dinamica per Bungie e un'esperienza di gioco dinamica per i giocatori. Lo stile del gioco è stato descritto come uno sparatutto in prima persona che incorporerà elementi dei giochi online multigiocatore di massa (MMO), ma Bungie ha evitato di definire Destiny un MMO tradizionale. Il gioco è stato invece indicato come uno “sparatutto a mondo condiviso”, perché gli mancano molte caratteristiche di un MMO tradizionale. Ad esempio, invece di poter vedere e interagire con tutti gli altri giocatori del gioco o di un determinato server, come avviene in molti MMO convenzionali, Destiny includerà un matchmaking al volo che ti permetterà di vedere e interagire solo con i giocatori che il gioco ti abbina. Destiny incorporerà un nuovo motore di gioco che consente di combinare illuminazione globale e illuminazione dinamica in tempo reale. Un'innovazione della tecnologia “hopper” di Bungie, da sempre la base del sistema di matchmaking di Halo, permetterà un abbinamento migliore dei giocatori per creare un'esperienza più naturale sia nelle modalità multigiocatore cooperative sia in quelle competitive.
Presentato a: PlayStation Experience 2015 Keynote e PlayStation E3 2014 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Alieni
- Fantasmi
- Assassino
- Combattimento con veicoli
- Post-apocalittico
- Guerra futuristica
- Personalizzazione del personaggio
- Vampiro
- Artefatti
- Militare
- Robot
- Elfi
- Astronave
- Cyborg
- Obiettivi
- Non morti
- Online
- Ballo
- Bene contro male
- Invasione aliena
- Esplosioni
- Distribuzione digitale
- Playstation Trophies
- Test pubblico pre-uscita
- Avanzamento di livello
- Doppiaggio
- Umano
- Polygonal 3d
- Shopping
- Armi potenziabili
- Raccolta del bottino
- Microtransazioni
- Attacchi speciali
- Personaggio non giocante
- Playstation Experience 2016
- Playstation Experience 2015
- Salvare il mondo
- Scelta del genere
- Contenuti scaricabili
- Missioni
- Pax West 2016
- Mercato nero
- Mira automatica
- Giocatore contro giocatore
- Corpo a corpo
- Feed delle uccisioni
- Combattimento in tempo reale
- Gamescom 2013
- Elementi GDR
- Pax Prime 2014
- Gamescom 2014
- Mercenario
- Daily Content
- Cambio di armi
- Missioni di recupero
- D.I.C.E. Awards 2015
- Tokyo Game Show 2014
- Modifica delle armi
- Cambio di telecamera
- Platform in prima persona
- Corvo
- Obiettivo opzionale
- Game Developers Choice Awards 2015
- No Respawn
- Missione di uccisione
- Obiettivi multiplayer online
ScreenshotTutti gli screenshot
ScreenshotTutti gli screenshot
Trailer
Destiny - Live Action Trailer (Official)
Official Destiny - Launch Gameplay Trailer
Destiny - E3 2014 Trailer at Sony Press Conference
Destiny - Devils Lair Gameplay Trailer (Official)
Destiny - Pathways Out Of Darkness
Destiny - Story Trailer (Official)
Destiny Official Gameplay Trailer (VGX 2013 HD)
Official Destiny Gameplay Reveal Video
Mostrato agli eventi
Contenuti aggiuntivi
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Espansione
20 settembre 2016
Destiny: Rise of Iron
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Espansione
15 settembre 2015
Destiny: The Taken King
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Espansione
19 maggio 2015
Destiny: House of Wolves
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Espansione
9 dicembre 2014
Destiny: The Dark Below