Destiny AAA
- Genrer
Bungie har betonat att Destinys universum ska vara ”levande”. Händelser kan inträffa i spelet som utvecklaren inte nödvändigtvis styr eller planerar, vilket ska skapa en dynamisk utvecklingsupplevelse för Bungie och en dynamisk spelupplevelse för spelarna. Spelets stil har beskrivits som ett förstapersonsskjutspel med inslag från massivt flerspelarbaserade onlinespel (MMO), men Bungie har undvikit att definiera Destiny som ett traditionellt MMO. I stället har spelet kallats ett ”shared-world shooter”, eftersom det saknar många av ett traditionellt MMO:s egenskaper. I stället för att spelare kan se och interagera med alla andra spelare i spelet eller på en viss server, som i många konventionella MMO, har Destiny matchmaking i farten som låter dig se och interagera bara med de spelare som spelet matchar dig med. Destiny använder en ny spelmotor som låter global belysning och dynamisk realtidsbelysning förekomma samtidigt. En innovation i Bungies ”hopper”-teknik, som varit ryggraden i Halos matchmakingsystem, ger bättre matchmaking av spelare för en mer naturlig upplevelse i både kooperativa och tävlingsinriktade flerspelarlägen.
Visat på PlayStation Experience 2015 Keynote och PlayStation E3 2014 Press Conference.
- Perspektiv
- Teman
- Taggar
-
- Utomjordingar
- Spöken
- Lönnmördare
- Fordonsstrid
- Postapokalyptiskt
- Futuristisk krigföring
- Karaktärsanpassning
- Vampyr
- Artefakter
- Militärt
- Robotar
- Alver
- Rymdskepp
- Cyborg
- Prestationer
- Odöda
- Online
- Dans
- Gott mot ont
- Utomjordisk invasion
- Explosioner
- Digital distribution
- Playstation Trophies
- Öppet test före lansering
- Nivåhöjning
- Röstskådespel
- Människa
- Polygonal 3d
- Shopping
- Uppgraderbara vapen
- Bytesinsamling
- Mikrotransaktioner
- Specialattacker
- Datorstyrd karaktär (NPC)
- Playstation Experience 2016
- Playstation Experience 2015
- Rädda världen
- Välj kön
- Nedladdningsbart innehåll
- Uppdrag
- Pax West 2016
- Svarta marknaden
- Automatiskt sikte
- Spelare mot spelare
- Närstrid
- Killfeed
- Strid i realtid
- Gamescom 2013
- Rollspelselement
- Pax Prime 2014
- Gamescom 2014
- Legosoldat
- Daily Content
- Vapenbyte
- Hämtuppdrag
- D.I.C.E. Awards 2015
- Tokyo Game Show 2014
- Vapenmodifiering
- Kamerabyte
- Plattformshoppande i förstapersonsperspektiv
- Kråka
- Valfritt mål
- Game Developers Choice Awards 2015
- No Respawn
- Dödsuppdrag
- Prestationer för flerspelarläge online
SkärmbilderAlla skärmbilder
SkärmbilderAlla skärmbilder
Trailers
Destiny - Live Action Trailer (Official)
Official Destiny - Launch Gameplay Trailer
Destiny - E3 2014 Trailer at Sony Press Conference
Destiny - Devils Lair Gameplay Trailer (Official)
Destiny - Pathways Out Of Darkness
Destiny - Story Trailer (Official)
Destiny Official Gameplay Trailer (VGX 2013 HD)
Official Destiny Gameplay Reveal Video
Visat på evenemang
Tillägg
-
Expansion
20 september 2016
Destiny: Rise of Iron
-
Expansion
15 september 2015
Destiny: The Taken King
-
Expansion
19 maj 2015
Destiny: House of Wolves
-
Expansion
9 december 2014
Destiny: The Dark Below