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Destiny AAA

発売日
2014年9月9日
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Bungieは、Destinyの世界は「生きている」と強調しています。ゲーム内では、開発者が必ずしも制御したり計画したりしない出来事が起こることがあり、Bungieにとっては動的な開発体験に、プレイヤーにとっては動的なプレイ体験につながります。このゲームは、大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)の要素を取り入れたファーストパーソン・シューターと説明されていますが、BungieはDestinyを従来型のMMOと定義することを避けています。代わりに「シェアドワールド・シューター」と呼ばれています。従来型MMOの特徴の多くを備えていないからです。たとえば、多くの一般的なMMOのようにゲーム内や特定のサーバーにいるすべてのプレイヤーと会って交流できるのではなく、Destinyには、ゲームが「マッチング」したプレイヤーとだけ会い、交流できるオンザフライ・マッチメイキングが用意されます。 Destinyには、グローバルイルミネーションとリアルタイムの動的ライティングを併用できる新しいゲームエンジンが採用されます。Haloのマッチメイキングを支えてきたBungieの「ホッパー」技術が進化し、より優れたプレイヤーのマッチングを実現することで、協力モードでも対戦モードでもより自然な体験を実現します。

出展イベント: PlayStation Experience 2015 Keynote、PlayStation E3 2014 Press Conference。

トレーラー

Destiny - Live Action Trailer (Official)

2014年9月9日

Official Destiny - Launch Gameplay Trailer

2014年8月21日

Destiny - E3 2014 Trailer at Sony Press Conference

2014年6月10日

Destiny - Devils Lair Gameplay Trailer (Official)

2014年4月29日

Destiny - Pathways Out Of Darkness

2014年4月6日

Destiny - Story Trailer (Official)

2014年4月6日

Destiny Official Gameplay Trailer (VGX 2013 HD)

2013年12月8日

Official Destiny Gameplay Reveal Video

2013年7月3日

紹介されたイベント

追加コンテンツ

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