Deception IV: Blood Ties AA
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Deception IV: Blood Ties suit l'histoire de Laegrinna, un fragment animé de l'âme d'un Diable emprisonné, qui combat ses ennemis en les attirant malicieusement dans des pièges placés stratégiquement. Des rochers qui roulent et des murs hérissés de pointes aux tremplins, vierges de fer, canons humains, baignoires qui tombent et peaux de banane, le joueur peut choisir parmi une multitude de pièges spectaculaires, sadiques et comiques pour achever un ennemi. Mais poser des pièges ne suffit pas : encore faut-il les déclencher. Le timing joue aussi un rôle important, car un déclenchement mal synchronisé peut faire tomber Laegrinna dans son propre piège ou permettre à ses rivaux de l'attraper. Selon la manière dont un ennemi est tué ou capturé, les trois serviteurs du Diable – Veruza, Caelea et Lilia (chacune représentant un aspect différent de la cruauté : Tourment sadique, Mort élaborée et Fin humiliante) – récompensent le joueur avec des points et des pièges améliorés.
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