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Day 31 Indie

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História

É o Dia 31. Um sobrevivente chega ao St. Harrow's Hospital, em Harrow City, já mordido. A mordedura não transmite qualquer agente patogénico. Deixa uma marca, uma contagem decrescente escrita no sangue, que termina segundo o seu próprio calendário. O que determina esse calendário não é a biologia, mas Nerve, a antiga palavra para a força de vontade que mantém uma pessoa humana. Quem luta dura mais. Quem fica imóvel transforma-se mais depressa. Nerve é também a única moeda que St. Harrow's reconhece. Entre vagas, aparece um comerciante chamado Vessel no cruzamento da ronda para fazer negócio. Nunca revelou o nome, regista cada transação num livro de contas encadernado com algo que não é couro e só aceita Nerve. Ao lado dele está sentada uma boneca de porcelana chamada Mara, que nunca falou e que, entre os clientes habituais, se acredita ter sido ela própria objeto de uma transação. Vende armas, munições e supressores que atrasam a marca durante algum tempo, até perderem o efeito e teres de os comprar outra vez. Como Nerve é tanto a moeda como aquilo que mantém a contagem decrescente em suspenso, cada compra é a mesma decisão, repetida: matar mais depressa ou durar mais tempo. Os registos da ala de quarentena de Harrow General datam as primeiras observações do Dia 14. Os investigadores que as fizeram voltaram-se contra os outros no Dia 16.

Trailers

DAY 31 — Official Trailer | Occult-Horror FPS (Steam)

1 de setembro de 2026

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