Dawngate AAA
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Dawngate devia ser a incursão da EA no mundo dos esports de tipo MOBA. No entanto, após 18 meses de beta, foi anunciado que, por falta de receitas suficientes e resultados dececionantes, os servidores seriam encerrados e o suporte ao jogo terminaria. O jogo era orientado para o trabalho de equipa: um grupo de cinco jogadores (Shapers) colaborava para cumprir objetivos e destruir o guardião inimigo. Destruir o guardião dava a vitória à equipa. Os jogadores controlavam personagens heróis chamados Shapers. Podiam alterar os atributos escolhendo feitiços e itens, e tinham acesso a sentinelas (wards) que podiam ser colocadas para dar visão de zonas do mapa à sua equipa. Seria gratuito e financiado por microtransações, como os concorrentes.
Apresentado em EA World Premiere: E3 2014 Preview.
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Capturas de ecrãTodas as capturas de ecrã
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