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CubeWorks Indé

Sorti le
19 août 2017
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À TinMoon Studios nous cherchons à créer un jeu auquel les gens auront envie de jouer, mais nous souhaitons également contribuer fortement à l’évolution du secteur de la réalité virtuelle. L’innovation est un aspect important du développement, mais nous ne pourrons lui donner aucune substance sans les avis de notre public de joueurs. Nous avons besoin de la rétroaction directe et de l’interaction avec les personnes pour lesquelles nous nous sommes lancés dans cette entreprise : les joueurs ! Une grande partie de ce que nous faisons ici relève de l’innovation. Nous avons donc besoin des précieux renseignements des joueurs pour créer le meilleur jeu possible.

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