Crysis AAA
Des créateurs de Far Cry, Crysis offre aux fans de FPS le gameplay le plus beau et le plus évolutif : pour survivre dans des environnements dynamiques et hostiles, y compris en apesanteur, il faut recourir à des tactiques adaptatives et personnaliser entièrement armes et armure.
Présenté lors de : Microsoft E307 Media Briefing et Microsoft E306 Media Briefing.
- Modes de jeu
- Perspective
- Tags
-
- FPS
- Action
- Science-fiction
- Solo
- Shooter
- Infiltration
- Monde ouvert
- Extraterrestres
- Vue à la première personne
- Test de performance
- Guerre moderne
- Hélicoptère
- Combat de véhicules
- Sanglant
- Gravité
- Requin
- Mort
- Voxel
- Run and gun
- Grenouille
- Skydiving
- Poulet
- Combat au corps à corps
- Vol
- Guerre
- Steam
- Oiseau
- Retour en arrière
- Succès
- En ligne
- Otages
- Tropical
- Construction
- Intelligence artificielle
- Neige
- Char d'assaut
- Terraformation
- Ralenti
- Natation
- Cycle jour/nuit
- Tortue
- Invasion extraterrestre
- Armée à lui seul
- Combat de boss
- Combat de véhicules
- Explosions
- Successeur spirituel
- Radiations
- Deathmatch
- Distribution numérique
- Xbox Controller Support For Pc
- Armes de jet
- Game Critics Awards
- Playstation Trophies
- Armée moderne
- Doublage
- Choix de la langue
- Polygonal 3d
- Souris
- Demoiselle en détresse
- Armes améliorables
- Bande originale sous licence
- Ea App
- Bande originale publiée
- Flou de mouvement
- Déplacement avec WASD
- Personnage non-joueur
- Grossièretés
- Tir de précision
- Niveau de glace
- Physique ragdoll
- Mission d'escorte
- Points de contrôle
- Protagoniste sans visage
- Sauver le monde
- Corps à corps
- Sauvegarde automatique
- Combat en temps réel
- Véhicules utilisables
- Gameplay sous-marin
- Compagnon IA
- Éditeur de cartes intégré
- Mort instantanée
- Munitions infinies
- Ennemi invisible
- Ennemis invincibles
- Boss à phases multiples
- Plusieurs perspectives de jeu
- Panne inopportune
- Mercenaire
- Crabe
- Environnement destructible
- Radio dans le jeu
- Bombe nucléaire
- Environnements interactifs
- Accent britannique
- Éditeur de contenu
- Trophées
- Jeux à la demande
- Prise en charge des mods
- Graphismes haute définition
- Bande originale dynamique
- Aide contre les boss
- Élimination furtive
- Échanges pendant le jeu
- Super vitesse
- Super force
- Gameplay linéaire
- Origine d'un mème
- Modification d'armes
- Cruauté envers les animaux
- Santé régénérative
- Griefing
- Serveurs dédiés
- Changement de caméra
- Invisibilité
- Événements scénarisés
- Maniement à deux armes
- Guidé par radio
- Accent chinois
- Armée des États-Unis
- Arrival By Crash Landing
- Contextuel
- Objets qui tombent
- Heal Over Time
- Combat rapproché
- Armes à deux mains
- L'environnement comme arme
- Passage à travers les fenêtres
- Super-soldat
- Séquence de tir sur rails
- Lance-missiles
- United States Air Force
- Mp7
- Novint Falcon Support
- Portage PC vers console
- Jungle Warfare
- Mode facile
- Système anti-triche
- Korean People's Army
- Prise en charge multi-écrans
- Bataille sur le pont
- Uncanny Valley
- Interactive Achievement Awards 2008
- Securom
- Spike Video Game Awards 2007
- Game Developers Choice Awards 2008
- Gog Preservation Program
Captures d'écranToutes les captures d'écran