Counter-Strike AAA
Counter-Strike est un jeu de tir tactique multijoueur en vue subjective, par équipes, dans lequel les joueurs rejoignent le camp des Terroristes ou celui des Antiterroristes et s'affrontent lors de manches à objectifs. Les principaux modes de jeu consistent à désamorcer une bombe et à secourir des otages, sur des cartes définies. Entre les manches, les joueurs achètent armes et équipement avec l'argent gagné grâce aux éliminations et aux objectifs accomplis, et les joueurs éliminés doivent attendre la manche suivante pour réapparaître. À l'origine un mod de Half-Life réalisé par des fans, Minh Le et Jess Cliffe, en 1999, il a été racheté par Valve et publié comme produit commercial autonome en 2000. Il est devenu l'un des jeux de tir à la première personne les plus influents et a donné naissance à plusieurs suites, dont Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive et Counter-Strike 2.
- Modes de jeu
- Perspective
- Tags
-
- Action
- FPS
- Multijoueur
- Shooter
- Classique
- Par équipes
- Vue à la première personne
- Compétitif
- Tactique
- Années 90
- Guerre moderne
- Sanglant
- Gravité
- Mort
- Soldat
- Militaire
- Steam
- Forces spéciales
- En ligne
- Otages
- Stacking
- eSports
- Contenu créé par les joueurs
- Explosions
- Distribution numérique
- Armes de jet
- Armée moderne
- Humour scatologique
- Humain
- Polygonal 3d
- Shopping
- Déplacement avec WASD
- Personnage non-joueur
- Tir de précision
- Dégâts de chute
- Corps à corps
- Suivi des statistiques
- Éditeur de cartes intégré
- Mort instantanée
- Tirs amis
- Réapparition
- Code de triche
- Terroristes
- Interdit
- Tableau des scores multijoueur
- Raccourci clavier
- Suicide
- Controverse
- Mod Origin
- Valve Anti Cheat
- Système de particules
- Changement d'armes
- Multijoueur en LAN
- Deathmatch par équipes
- Guérilla
- Contrôle de la caméra
- Série d'éliminations
- Gameplay linéaire
- Origine d'un mème
- Camping
- Serveurs dédiés
- Inverted Controls
- Passage par les conduits
- Maniement à deux armes
- Dialogues textuels
- Strafe jump
- No Respawn
- Grands succès
- Jeu d'équipe basé sur des objectifs
- Machinima
- Jeu professionnel
- Portage PC vers console
- Tir allié mortel
- Bomb Defusal Mode
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Humiliation
- Game Developers Choice Awards 2001
- E Sports
Captures d'écranToutes les captures d'écran
Plus de captures d'écran