ConOps21: Subversion Protocol Indie
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História
Neo-London esqueceu o mundo que existia antes. O Dominion controla os seus canais, as suas frequências e o silêncio entre elas, mantendo a ordem através da eliminação sistemática da história e da memória. Cipher Reeve devia ter esquecido, tal como todos os outros. Mas o protocolo de apagamento do Dominion falhou, deixando-o resistente à sua influência e capaz de perceber vestígios do passado incrustados em pessoas, objetos e lugares. Onde o regime esperava silêncio, algo permaneceu. Ao seguir fragmentos da misteriosa Black Signal, Cipher começa a descobrir memórias que o Dominion enterrou e crimes que a cidade foi condicionada a não reconhecer. A sua investigação leva-o até Sylva, uma analista que deteta padrões que os outros não conseguem ver; Kain, um desertor que já serviu o regime; e Mara, uma antiga arquivista que se recusou a destruir tudo o que lhe ordenaram apagar. Dentro de Cipher está Hyde — a parte da sua mente que sobreviveu quando o resto começou a fragmentar-se. Hyde não é um ser independente nem uma presença exterior que se apoderou dele, mas sim uma estrutura de sobrevivência formada durante o apagamento falhado: uma presença interior que age quando Cipher não consegue e o mantém inteiro quando as memórias recuperadas ameaçam dominá-lo. Cada descoberta tem um preço. Quanto mais Cipher segue a Signal, mais difícil se torna distinguir as suas próprias memórias das daqueles que foram apagados. As suas escolhas determinam que verdades sobrevivem, em quem pode confiar e até que ponto Neo-London começa a despertar. Tudo converge numa emissão proibida com a duração de seis minutos e quarenta e quatro segundos — o momento em que a cidade ouve aquilo de que nunca deveria ter-se lembrado. As consequências da investigação de Cipher prolongam-se para lá deste capítulo inicial, moldando o futuro de Neo-London e a saga mais ampla de ConOps21.
Capturas de ecrãTodas as capturas de ecrã
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