Child of Eden AAA
Child of Eden est un jeu de tir multisensoriel qui plonge les joueurs dans une matrice kaléidoscopique de musique synchronisée et de visuels à couper le souffle.
Présenté lors de : Ubisoft E3 2010 Press Conference.
- Modes de jeu
- Perspective
- Thèmes
- Tags
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- Shooter sur rails
- Kinect
- Dystopique
- Succès
- Intelligence artificielle
- Sur rails
- Combat de boss
- Explosions
- Successeur spirituel
- Musique et rythme
- Solo uniquement
- 60 Fps On Consoles
- Système de classement
- Humain
- Playstation Move Support
- Commandes gestuelles
- Vidéo plein écran
- Éléments à débloquer
- Style artistique abstrait
- Niveaux de difficulté
- Kinect Support
- Classement
- Xbox One Backwards Compatibility
- Jeux à la demande
- Bande originale dynamique
- Tutoriel non passable
- Pourcentage de complétion
- Jaquette réversible
- Succès secrets
- Phénix
- Vibrations contextuelles de la manette
- Sensory Overload
- Synaesthesia
- Pax East 2011
- Tokyo Game Show 2010
Captures d'écranToutes les captures d'écran
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