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Call of Duty: World at War AAA

Sorti le
11 novembre 2008
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Call of Duty: World at War est un jeu de tir à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, centré sur les théâtres du Pacifique et du front de l'Est. La campagne solo suit deux points de vue : celui du soldat de première classe des Marines américains C. Miller, qui combat l'armée impériale japonaise sur des îles du Pacifique, et celui du soldat de l'Armée rouge soviétique Dimitri Petrenko, qui avance de Stalingrad jusqu'à Berlin. Le jeu montre une violence plus crue que les épisodes précédents de la série, avec des démembrements et des environnements destructibles. Le multijoueur conserve les systèmes de niveaux, d'atouts et de séries d'éliminations de Call of Duty 4: Modern Warfare. Le jeu a aussi introduit le mode survie coopératif Nazi Zombies, où jusqu'à quatre joueurs affrontent des vagues de morts-vivants de plus en plus difficiles tout en achetant des armes et en débloquant de nouvelles zones.

Présenté lors de : Activision Non-E3 2008 Press Conference et Sony E3 2008 Press Conference.

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