Call of Duty: World at War AAA
Call of Duty: World at War est un jeu de tir à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, centré sur les théâtres du Pacifique et du front de l'Est. La campagne solo suit deux points de vue : celui du soldat de première classe des Marines américains C. Miller, qui combat l'armée impériale japonaise sur des îles du Pacifique, et celui du soldat de l'Armée rouge soviétique Dimitri Petrenko, qui avance de Stalingrad jusqu'à Berlin. Le jeu montre une violence plus crue que les épisodes précédents de la série, avec des démembrements et des environnements destructibles. Le multijoueur conserve les systèmes de niveaux, d'atouts et de séries d'éliminations de Call of Duty 4: Modern Warfare. Le jeu a aussi introduit le mode survie coopératif Nazi Zombies, où jusqu'à quatre joueurs affrontent des vagues de morts-vivants de plus en plus difficiles tout en achetant des armes et en débloquant de nouvelles zones.
Présenté lors de : Activision Non-E3 2008 Press Conference et Sony E3 2008 Press Conference.
- Modes de jeu
- Perspective
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- Zombies
- Seconde Guerre mondiale
- FPS
- Multijoueur
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- Shooter
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- Vue à la première personne
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- Seconde Guerre mondiale (WW2)
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- Militaire
- Armes améliorables
- Run and gun
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- Steam
- Plusieurs protagonistes
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- Playstation Trophies
- Test public avant sortie
- Montée de niveau
- Doublage
- Système de classement
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- Vache
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- Humain
- Polygonal 3d
- Microtransactions
- Commandes gestuelles
- Système de groupe
- Commandes tactiles
- Stéréotypes raciaux
- Bande originale publiée
- Éléments à débloquer
- Déplacement avec WASD
- Personnage non-joueur
- Grossièretés
- Coopération à 4 joueurs
- Mécanique de sprint
- Tir de précision
- Points de contrôle
- Dégâts de chute
- Décisions morales
- Contenu téléchargeable
- Xbox Live
- Corps à corps
- Fil des éliminations
- Combat en temps réel
- Mort instantanée
- Zone secrète
- Trahison
- Niveaux de difficulté
- Caméra tremblante
- Coopération asymétrique
- Libération
- Mode survie
- Thriller politique
- Éléments de RPG
- Réapparition
- Contrôle à deux sticks
- Mercenaire
- Escouade
- Communisme
- Classement
- Tableau des scores multijoueur
- Accent britannique
- Niveau maximum
- Xbox One Backwards Compatibility
- Mur invisible
- Succès de difficulté
- Désorientation
- Cinématique en prises de vues réelles
- Jeux à la demande
- Graphismes haute définition
- Bande originale dynamique
- Changement d'armes
- Annonceur dans le jeu
- Deathmatch par équipes
- Guérilla
- Mode horde
- Chat vocal
- Zero Point Achievements
- Gameplay linéaire
- Personnage récurrent
- Coopération compétitive
- Modification d'armes
- Cruauté envers les animaux
- Santé régénérative
- Camping
- Inverted Controls
- Matchmaking
- Événements scénarisés
- Nazis
- Membres sectionnés
- Nazi Occultism
- Nazi Zombies
- Fascisme
- Corbeau
- Apparition infinie
- Contextuel
- En dehors de la carte
- Camouflage
- Succès secrets
- Combat rapproché
- Commandes entièrement personnalisables
- Playing Dead
- Tiger Ii
- Atterrissage forcé
- Mort subite
- No Respawn
- No Reticle Aiming
- Séquence de tir sur rails
- Partie classée
- Grands succès
- Megaphone
- Wii Zapper Compatibility
- Armageddon
- Fact Based Shooter
- Kill Streak Reward
- Tir allié mortel
- Bomb Defusal Mode
- Système anti-triche
- Succès multijoueur en ligne
- Platoon
- Prise en charge du Sixaxis
- Killcam
- Imperial Japanese Army
- Imperial Japanese Navy
Captures d'écranToutes les captures d'écran
Captures d'écranToutes les captures d'écran
Bandes-annonces
Call of Duty: World at War Reveal Trailer (Official HD)
CoD: WaW - Launch Trailer
CoD:WaW - Multiplayer Trailer
Call of Duty: World at War E3 2008 Gameplay Trailer
Call of Duty: World at War
Présenté lors d'événements
Contenus additionnels
-
DLC
6 août 2009
Call of Duty: World at War Map Pack 3
-
DLC
11 juin 2009
Call of Duty: World at War Map Pack 2
-
DLC
19 mars 2009
Call of Duty: World at War Map Pack 1