Brothers: A Tale of Two Sons AA
Brothers é apresentado numa perspetiva na terceira pessoa, com vista sobre os dois irmãos. Cada irmão é movido individualmente por um dos dois manípulos analógicos do comando. Os gatilhos do comando fazem também com que o respetivo irmão interaja com o mundo do jogo, por exemplo, para falar com uma personagem não jogável ou agarrar-se a uma saliência ou a um objeto. O irmão mais velho é o mais forte dos dois e consegue puxar alavancas ou dar impulso ao irmão mais novo para chegar a sítios mais altos, enquanto o mais novo consegue passar entre grades estreitas. O jogador avança controlando os dois irmãos ao mesmo tempo para resolver vários quebra-cabeças, que muitas vezes exigem que cada um desempenhe uma função diferente (por exemplo, um distrai uma personagem hostil enquanto o outro passa por ela). Se algum dos irmãos cair de grande altura ou ficar ferido, o jogo recomeça num ponto de controlo recente. Todos os diálogos do jogo são falados numa língua fictícia, por isso a história é transmitida através de ações, gestos e expressões.
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