BioShock Infinite AAA
BioShock Infinite é o terceiro jogo da série BioShock. Não é uma sequela nem uma prequela direta de nenhum dos BioShock anteriores, decorrendo num cenário completamente diferente, embora partilhe funcionalidades, jogabilidade e conceitos semelhantes com os jogos anteriores. BioShock Infinite apresenta uma variedade de ambientes que obrigam o jogador a adaptar-se, com armas e estratégias diferentes para cada situação. Os espaços interiores têm combates a curta distância com os inimigos, mas, ao contrário dos jogos anteriores passados em Rapture, o cenário de Infinite inclui espaços abertos com ênfase no tiro de precisão e no combate à distância contra até quinze inimigos de uma só vez.
Apresentado em Spike Video Game Awards 2012 (VGA 10) e Sony Computer Entertainment America E3 2012 Press Conference.
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Trailers
Bioshock Infinite - VGA 2012: World Premier Trailer
BioShock Infinite Beast of America Trailer
BioShock Infinite 2011 VGA Trailer
BioShock Infinite E3 2011 Trailer
Mostrado em eventos
Extras
-
Expansão
12 de novembro de 2013
BioShock Infinite: Burial at Sea
-
DLC
30 de julho de 2013
BioShock Infinite: Clash in the Clouds