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A Broken Tale

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A Broken Tale é um jogo comercial criado pelo pequeno estúdio independente norueguês NoLoot studios. Inspira-se em clássicos dos anos 90, como South Park, Zelda a Link to the past, Banjo & Kazooie e Conker Bad fur day. É um jogo original, com arte, música e gráficos próprios. Começou por ser um projeto de RPG Maker, mas decidimos transformá-lo num título indie oficial, recorrendo a um motor de jogo mais potente. É um jogo de aventura musical de comédia e ação, com elementos ligeiros de RPG. Tem uma perspetiva 2D de cima para baixo, como Zelda para SNES. Os gráficos e as animações são inspirados em Southpark (animações), Conker e Banjo & Kazooie. O jogo começa onde a maioria dos jogos acaba. O grande vilão foi derrotado e o herói venceu. Mas o ecrã «The End» ainda não bloqueou os céus, por isso, na pele de uma das personagens más, procuras um novo vilão. O jogo quebra constantemente a quarta parede e todas as personagens sabem que são personagens de videojogos. É um mundo aberto que percorres primeiro ao longo da história principal, mas podes sempre voltar atrás para fazer missões secundárias e explorar. Ainda não temos uma data de lançamento oficial, mas o jogo continua em desenvolvimento. Já está a ser desenvolvido há quase cinco anos. Aqui tens um pequeno trailer de apresentação de quando atualizámos o motor de jogo ->

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Trailers

A Broken Tale - (in-game footage) We have updated the game engine

25 de fevereiro de 2020

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