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A Broken Tale

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A Broken Tale est un jeu commercial créé par le petit studio indépendant norvégien NoLoot studios. Il s’inspire des classiques des années 90 comme South Park, Zelda a Link to the past, Banjo & Kazooie et Conker Bad fur day. C’est un jeu original, avec des illustrations, une musique et des graphismes créés spécialement pour lui. Au départ, c’était un projet RPG Maker, mais nous avons décidé d’en faire un véritable jeu indépendant en utilisant un moteur plus puissant. C’est un jeu d’aventure musical mêlant comédie et action, avec de légers éléments de RPG. Il se joue en 2D avec une vue de dessus, comme Zelda sur SNES. Les graphismes et les animations s’inspirent de Southpark (pour les animations), de Conker et de Banjo & Kazooie. Le jeu commence là où la plupart des jeux se terminent. Le grand méchant a été vaincu et le héros a gagné. Mais l’écran « The End » n’a pas encore bouché les cieux ; tu incarnes donc l’un des méchants à la recherche d’un nouveau vilain. Le jeu brise constamment le quatrième mur, et tous les personnages savent qu’ils sont des personnages de jeu vidéo. Le jeu propose un monde ouvert que tu découvres d’abord au fil de l’histoire principale, mais tu peux toujours revenir sur tes pas pour accomplir des quêtes secondaires et explorer. Nous n’avons pas encore de date de sortie officielle, mais le jeu est toujours en développement. Cela fait bientôt cinq ans qu’il est en chantier. Voici une petite bande-annonce publiée à l’époque où nous avons mis à jour le moteur du jeu ->

Modes de jeu
Thèmes

Bandes-annonces

A Broken Tale - (in-game footage) We have updated the game engine

25 février 2020

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