3D OutRun AA
Portage du jeu OutRun (1986)
3D OutRun est le jeu de conduite de 1986 conçu par Yu Suzuki, salué par la critique, remasterisé et amélioré pour la Nintendo 3DS. OutRun est un jeu de course né dans les salles d'arcade. Vous pouvez rouler sur des terrains variés au volant d'une Ferrari immédiatement disponible, avec sa passagère, sur une série de circuits courts. L'action est vue depuis un point juste au-dessus et derrière la voiture. Les routes sont pleines de virages serrés et de dangers dont le contact peut faire se renverser la voiture et vous faire perdre du temps. Chaque section du circuit comporte une bifurcation qui vous permet de choisir la direction que vous souhaitez prendre. Vous devez terminer cinq sections de circuit au total, sur les quinze que compte le jeu. La version remasterisée comprend tout le contenu original d'Out Run ainsi que deux nouveaux morceaux, et tourne à 60 images par seconde, soit deux fois la vitesse du jeu original. 3D Out Run propose aussi une option intégrée de sélection d'étape qui vous permet de sauvegarder et de reprendre votre progression en cours de partie, des réglages de difficulté ajustables et des options de personnalisation de la voiture à débloquer, qui vous permettent d'équiper des pièces pour l'améliorer. De plus, vous pouvez choisir parmi plusieurs bornes d'arcade réelles, qui reproduisent tout, de l'apparence aux sons d'ambiance de la borne en question.
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