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Anunciado Virtue: Prologue

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Virtue: Prologue se ha anunciado y ya está disponible, desde 22 de octubre de 2026.

Virtue: Prologue está desarrollado por Selkie Harbour y Deconstructeam.

Virtue: Prologue se ha anunciado y lanzado para PC el 22 de octubre de 2026, con acceso gratuito a través del recién estrenado Playbill de Pantaloon. El complemento de Virtue and a Sledgehammer es una exclusiva temporal de Playbill, aunque no se ha anunciado cuándo terminará este acuerdo.[1][2][3]

Se trata de una novela visual experimental para un jugador, no de una experiencia centrada en la acción como el juego principal. Creada por Juno Menager en colaboración con Deconstructeam y Selkie Harbour, y publicada por Devolver Digital, presenta a los personajes y las relaciones que hay detrás de Virtue and a Sledgehammer.[1]

Recuerdos de infancia antes de la demolición

La historia sigue un trayecto en coche de vuelta a casa y rememora recuerdos de infancia antes de que el protagonista derribe su ciudad natal. Deconstructeam describe el prólogo como una ficción interactiva que abarca los acontecimientos previos a Virtue and a Sledgehammer.[4]

Entre esos recuerdos están cómo afrontar el primer amor con un chico rico de Barcelona, colarse de noche en un cementerio con la hermana del protagonista y trepar a un árbol para mantener una conversación decisiva. El foco está en esos encuentros personales y en los sentimientos que los acompañan, no en la catarsis violenta del juego principal.

El reportaje de Rock Paper Shotgun describe una presentación expresiva del texto y una interacción con el botón izquierdo del ratón. También señala que la novela reutiliza recursos del juego principal.[5]

Los estudios y el juego principal

Entre los trabajos anteriores de Deconstructeam están Gods Will Be Watching, The Red Strings Club, Essays on Empathy y The Cosmic Wheel Sisterhood. El estudio también ha trabajado antes con Selkie Harbour: ambos lanzaron en 2025 el meditativo juego de tiro con arco en tercera persona Many Nights a Whisper.[6]

Selkie Harbour es un estudio afincado en Valencia formado por Guillermo Ferrando y Manon Gevers. Su colaboración con Deconstructeam comenzó en 2022, y Many Nights a Whisper fue su primer lanzamiento comercial.[7]

Los dos lanzamientos de Virtue tienen fechas distintas. Aunque el prólogo ya está disponible, Virtue and a Sledgehammer tiene previsto su lanzamiento para PC a través de Steam el 27 de octubre de 2026. El juego es una experiencia narrativa de exploración sobre destruir tu ciudad natal y enfrentarte a versiones androides de sus antiguos habitantes.[1]

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