Stupid Never Dies 출시
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AAStupid Never Dies: 2026년 10월 21일에 출시되었어요. 플랫폼: PC, PlayStation 5.
Stupid Never Dies AA
PC PS5 롤플레잉 (RPG) 어드벤처- 출시일
- 2026년 10월 21일
- 개발사
- GPTRACK50
- 가격
- Steam (미국) $49.99
- 플랫폼
- PC, PlayStation 5
화끈한 폭풍 성장 액션 RPG! 최약체 좀비 데이비를 터무니없이 강하게 키우세요! 적을 잡아먹고 능력을 빼앗아 변신하며, 얼어붙은 줄리아를 되살리기 위해 위험한 이세계 던전에 도전하세요!
Stupid Never Dies는 2026년 10월 21일 PC와 PlayStation 5로 출시됐으며, PC 버전은 Steam에서 이용할 수 있어요. 무료 First Bite Demo에서는 초반 약 2시간을 플레이할 수 있고, 저장 데이터를 정식 게임으로 이어갈 수 있어요.[1][2]
싱글 플레이 3인칭 액션 RPG인 이 게임은 하찮은 좀비 Davy가 사랑하는 얼어붙은 인간 Julia를 되살리기 위해 위험한 던전에 뛰어드는 이야기를 다뤄요. 괴물이 지배하는 폐허의 세계에서 Davy는 괴물의 왕 KOM을 물리치고 인류가 잃어버린 지식을 되찾는 더 큰 임무도 맡아요.[3]
능력을 훔치고 Davy를 재구성하세요
던전 원정과 쇼핑몰 거점에서의 준비 및 업그레이드가 번갈아 진행돼요. 로그라이트 성장 시스템에서는 반복해서 던전에 들어갈수록 Davy의 성장 속도가 빨라져 레벨을 더 빠르게 올릴 수 있어요. 원정에 실패해도 경험치 배율이 올라가고 획득한 장비는 유지되지만, 업그레이드 화폐 일부는 잃어요.[2]
Davy의 주요 전투 시스템은 언데드 신체의 능력을 바꾸는 데 초점을 맞춰요. Style Eat을 사용하면 정예 괴물의 코어를 먹고 능력을 얻을 수 있어요. Werewolf, Harpy, Golem, Vampire 등을 포함해 Style은 총 11종이에요. Body Hack은 신체 부위를 Overtech 장비로 교체해 능력치를 높이고 액티브 및 패시브 스킬을 추가해요. Davy Burst는 일시적으로 현실을 변형하고 능력을 강화해요.[4]
개발사 GPTRACK50은 이 게임으로 데뷔해요. 팀에는 Devil May Cry와 Dragon’s Dogma 개발 경험을 가진 인력이 참여하며, 스튜디오 설립자이자 프로듀서인 Hiroyuki Kobayashi는 이전에 Capcom에서 근무했어요. 감독은 Eiichiro Sasaki예요.[5]
에디션 및 전투 관련 참고 사항
미국 출시 가격은 세금 별도로 Standard Edition이 49.99달러, Glorious Idiot Edition이 59.99달러예요. 후자에는 다섯 가지 액세서리로 효과, 애니메이션 또는 음악을 바꾸는 TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack이 포함돼요. 일부 지역에서는 PS5 Standard Edition 실물판도 판매돼요.[1][5]
공격이 적중하지 않거나 적을 화면에 계속 담기 어렵다는 의견을 반영해, GPTRACK50은 9월 데모 업데이트에서 공격 추적 기능을 개선하고 선택형 Combat Camera Assist를 추가했어요. 스튜디오에 따르면 이 변경 사항은 정식 게임에도 적용됐어요.[2]
하지만 공개된 리뷰에서는 전투에 대한 우려도 나왔어요. GamesRadar+는 공격 적중이 불안정하고 잠금 조준 기능이 없다고 지적했어요. RPG Site는 PC 버전에 10점 만점에 7점을 주며 아트 디렉션과 분위기를 칭찬하는 한편, 로그라이트 성장 시스템의 일부를 비판했어요.[6][7]
PS5에서는 오프라인 싱글 플레이, Remote Play, DualSense 진동을 지원해요. PS5 Pro Enhanced 인증도 받았지만, PlayStation Store에는 구체적으로 어떤 부분이 향상되는지 나와 있지 않아요.[3]
출시 후 반응
2026년 10월 26일 기준, Steam 사용자 평가는 ‘대체로 긍정적’이며 리뷰 127개 중 77%가 긍정적이었어요.[4]
CGMagazine의 Zubi Khan은 PC 버전에 10점 만점에 9점을 주며 괴물 변신, 빌드 간 시너지, 짧은 세션에 적합한 게임플레이, 펑크풍 연출을 호평했어요. 처음에는 카운트다운 타이머에 의문을 제기했지만, 결국 빠른 판단과 어떤 전투에 나설지에 대한 의미 있는 선택을 이끈다고 평가했어요.[8]
Vandal은 10월 23일 PC 및 PS5 버전 리뷰에서 게임에 10점 만점에 6.9점을 줬어요. 독창적인 아이디어와 펑크풍 개성, 액션이 맞아떨어지는 순간을 칭찬했지만, 어려운 초반부와 반복적인 구조, 지나치게 많은 대사, 서로 매끄럽게 맞물리지 않는 시스템은 비판했어요.[9]
RPG Site는 불안정한 소프트 타기팅, 화면 밖에서 날아오는 투사체, 원치 않는 해금 요소를 제외할 수 없는 업그레이드 목록도 문제로 꼽았어요. 리뷰어 Josh Torres는 화폐 종류가 지나치게 많고 후반부에 자원을 반드시 찾아야 해 반복 플레이가 길어진다고 평가했어요.[7]
Google에서 GameCalendar를 선호 출처로 추가
지금 출시 중