Stupid Never Dies è uscito
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AAStupid Never Dies: uscita il 21 ottobre 2026 su PC e PlayStation 5.
Stupid Never Dies AA
PC PS5 Gioco di ruolo (RPG) Avventura- Uscita
- 21 ottobre 2026
- Sviluppatore
- GPTRACK50
- Prezzo
- $49.99 su Steam (USA)
- Piattaforme
- PC, PlayStation 5
Trasforma il debole zombie Davy in una macchina da guerra in questo GDR d’azione dalla crescita fulminea! Divora nemici, ruba i loro poteri e salva Julia, la ragazza congelata. Preparati per un GDR d'azione squisitamente selvaggio e "A CRESCITA RAPIDA": Stupid Never Dies!
Stupid Never Dies è uscito il 21 ottobre 2026 su PC e PlayStation 5; la versione PC è disponibile su Steam. La demo gratuita First Bite Demo offre circa le prime due ore di gioco e permette di trasferire i dati di salvataggio alla versione completa.[1][2]
Questo action RPG in terza persona per giocatore singolo segue Davy, un umile zombie che si avventura in dungeon letali per far rivivere Julia, l’essere umano congelato che ama. In un mondo in rovina dominato dai mostri, la sua missione più ampia consiste nello sconfiggere KOM, il Re dei Mostri, e recuperare le conoscenze perdute dell’umanità.[3]
Rubare i poteri e ricostruire Davy
Le spedizioni nei dungeon si alternano alla preparazione e ai potenziamenti presso una base allestita in un centro commerciale. La progressione roguelite aumenta il ritmo di crescita di Davy dopo ogni incursione, rendendo più rapidi i passaggi di livello man mano che prosegui. Anche le spedizioni fallite aumentano il moltiplicatore dei punti esperienza e conservano gli equipaggiamenti ottenuti, ma comportano la perdita di una parte della valuta per i potenziamenti.[2]
I principali sistemi di combattimento di Davy ruotano attorno alla possibilità di cambiare ciò che il suo corpo non-morto è in grado di fare. Style Eat gli permette di consumare i nuclei dei mostri élite e acquisirne i poteri: ci sono 11 Style, tra cui Werewolf, Harpy, Golem e Vampire. Body Hack sostituisce parti del corpo con equipaggiamento Overtech, migliorando le statistiche e aggiungendo abilità attive e passive. Davy Burst trasforma temporaneamente la realtà e potenzia le sue abilità.[4]
Con questo gioco, lo sviluppatore GPTRACK50 fa il suo debutto. Il team comprende sviluppatori con esperienza in Devil May Cry e Dragon’s Dogma, mentre il fondatore dello studio e produttore Hiroyuki Kobayashi ha lavorato in precedenza presso Capcom. La direzione è affidata a Eiichiro Sasaki.[5]
Edizioni e criticità del combattimento
Al lancio negli Stati Uniti, i prezzi al netto delle imposte sono di 49,99 $ per la Standard Edition e 59,99 $ per la Glorious Idiot Edition. Quest’ultima include il TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack, con cinque accessori che modificano effetti, animazioni o musica. In alcune regioni è disponibile anche una Standard Edition fisica per PS5.[1][5]
L’aggiornamento di settembre della demo di GPTRACK50 ha migliorato il tracciamento degli attacchi e aggiunto Combat Camera Assist, un’opzione attivabile in seguito alle segnalazioni di attacchi che non andavano a segno e della difficoltà nel tenere i nemici a schermo. Lo studio afferma che le modifiche sono incluse nel gioco completo.[2]
Le recensioni pubblicate sollevano comunque dubbi sul combattimento. GamesRadar+ segnala che gli attacchi vanno a segno in modo inaffidabile e che manca la mira con blocco del bersaglio. RPG Site ha assegnato alla versione PC un 7/10, lodandone la direzione artistica e l’atmosfera ma criticando alcuni aspetti della progressione roguelite.[6][7]
Su PS5, il gioco supporta la modalità giocatore singolo offline, il Gioco remoto e la vibrazione di DualSense. È inoltre indicato come PS5 Pro Enhanced, anche se PlayStation Store non specifica in cosa consistano i miglioramenti.[3]
Accoglienza dopo il lancio
Al 26 ottobre 2026, le recensioni degli utenti di Steam erano “Perlopiù positive”, con il 77% di 127 recensioni positive.[4]
Zubi Khan di CGMagazine ha assegnato alla versione PC un 9/10, lodando le trasformazioni in mostri, le sinergie tra le build, il gameplay adatto a sessioni brevi e l’estetica punk. Inizialmente ha espresso dubbi sul timer del conto alla rovescia, ma alla fine ha ritenuto che stimolasse il ragionamento rapido e scelte significative su quali battaglie affrontare.[8]
Nella recensione del 23 ottobre delle versioni PC e PS5, Vandal ha assegnato al gioco un 6,9/10. La testata ha apprezzato le idee originali, la personalità punk e i momenti in cui l’azione funziona bene, ma ha criticato le difficili ore iniziali, la struttura ripetitiva, i dialoghi eccessivi e sistemi che non si integrano in modo fluido.[9]
Le critiche di RPG Site riguardano anche il puntamento assistito poco affidabile, i proiettili fuori campo e un insieme di potenziamenti che non permette di escludere gli sblocchi indesiderati. Il recensore Josh Torres ha osservato che l’eccesso di valute e la caccia obbligatoria a una risorsa nella parte finale prolungano la ripetitività.[7]
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