Språk
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska
Alla nyheter

Final Fantasy Resonance har släppts

AA

Final Fantasy Resonance släpptes 22 oktober 2026 till PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S och Nintendo Switch.

Öppna spelsidan

Final Fantasy Resonance AA

PC PS5 Switch 2 Series X|S Switch Rollspel (RPG) JRPG
Släpptes
22 oktober 2026
Utvecklare
Lancarse
Pris
$49.99 på Steam (USA)
Plattformar
PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Återvänd till FINAL FANTASY:s pixelgrafikvärld, vidareutvecklad från sina klassiska rötter. Res med följeslagare som förenats av ödet och kalla på Visions som hjälper dig i strid för att avslöja sanningen bakom en kraft som hotar att lägga allt i ruiner.

Skärmbild 1 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 2 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 3 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 4 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 5 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 6 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 7 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 8 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 9 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 1 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 2 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 3 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 4 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 5 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 6 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 7 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 8 från Final Fantasy Resonance Skärmbild 9 från Final Fantasy Resonance
Bevaka spel Logga in eller skapa ett gratis konto för att bevaka spel och få en notis när de släpps Logga in

Final Fantasy Resonance släpptes till PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S och båda Nintendo Switch-konsolerna den 22 oktober 2026. Enspelarrollspelet har utvecklats av Lancarse och Square Enix Creative Studio 5 och ges ut av Square Enix.

I stället för att överföra mobilversionen oförändrad återskapar Resonance den första berättelsebågen i Final Fantasy Brave Exvius. GamesRadar+ rapporterar att presentationen och helhetsupplevelsen har byggts om rejält och att gacha-inslagen har tagits bort.[1] Det är också det första Final Fantasy-spelet i HD-2D, där pixelgrafik kombineras med tredimensionella miljöer och dynamiska kameravinklar.[2]

Kristaller, Visions och turordningsbaserade strider

Berättelsen börjar i Grandshelt, där luftskeppsbefälhavaren Rain och barndomsvännen Lasswell undersöker en försvagad barriär vid Earth Shrine. Där besegrar en krigare i svart rustning dem och förstör Earth Crystal. Deras fortsatta resa genom Lapis för dem samman med den gåtfulla Fina, medan de försöker skydda de återstående kristallerna från Sworn Six.[3]

Striderna är turordningsbaserade och fiendernas svagheter bidrar till ett stagger-system. När en fiendes försvar bryts får du extra turer, medan Resonance-attacker ger möjlighet till uppföljande attacker. Visions, ekon av figurer från tidigare Final Fantasy-spel, ger färdigheter och alternativ för att anpassa gruppen.[2]

Utforskandet tar dig genom en övervärld, städer och fängelsehålor, med slumpmässiga möten och stridsgrupper på fyra karaktärer. Bland de valfria utmaningarna finns Gilgamesh, en Colosseum, Chamber of Arms och Ultima Weapon.[1]

Mottagandet sedan lanseringen

GameDailys sammanställning den 23 oktober rapporterade ett Metacritic-betyg på 86/100 för PlayStation 5 och ett OpenCritic-snitt på 85/100, där 90 % av kritikerna rekommenderade spelet.[4] På Steam visade butikssidan, kontrollerad den 25 oktober, betyget ”Överväldigande positivt” för engelskspråkiga recensioner, med 97 % positiva av 1 385 recensioner. Siffrorna gäller detta språkunderlag, inte alla Steam-recensioner.[2]

Push Square gav PlayStation 5-versionen 8/10. Recensenten Robert Ramsey hyllade de turordningsbaserade striderna, Visions-systemet, tempot, den visuella utformningen och musiken, men kritiserade den förutsägbara handlingen, de klichéartade karaktärerna och det tråkiga användargränssnittet.[5] Windows Central gav Xbox Series X-versionen 4,5/5 och berömde systemen för att utveckla karaktärer, striderna och extrainnehållet, men anmärkte på avbrott i berättelsens tempo och korta fängelsehålor, enligt Pure Xbox.[6]

RPGFan hyllade presentationen och ansåg att bearbetningen fungerade som ett komplett fristående rollspel snarare än ett omgjort gacha-spel. Den främsta invändningen var utmattande strider sent i spelet, särskilt på Expert-svårighetsgraden, där bossarnas stagger-mätare tömdes långsamt. Det ledde till utdragna möten och uppmuntrade smala byggen eller överlevling.[7]

Demo och skillnader mellan versionerna

En kostnadsfri demo omfattar kapitel 1 och låter dig föra över sparade framsteg till den fullständiga versionen, med vissa nivåbegränsningar. Steam anger fullständigt ljudstöd på engelska och japanska samt Windows 11, 8 GB RAM och 15 GB lagringsutrymme som systemkrav. PC-versionen använder också Denuvo Anti-tamper.[2]

Om du väljer mellan Nintendo-versionerna bör du känna till prestandaskillnaderna. RPG Sites tester av hela spelet visade att originalversionen till Switch är begränsad till 30 fps, även när den spelas på Switch 2. Den inbyggda Switch 2-versionen siktar på 60 fps, har högre upplösning och laddar områden snabbare, men sajten noterade också suddig filtrering av golvtexturer.[8]

För Steam Deck-spelare noterade RPG Site enstaka fall under 60 fps med de höga standardinställningarna och rapporterade att en sänkning av skuggorna till medium löste problemet.[8]

Lägg till GameCalendar som föredragen källa i Google

Ute nu

Kontakta oss

Meddelanden till teamet skickas från ditt konto, så att vi kan svara dig här. Logga in eller skapa ett gratis konto för att skriva till oss.

Logga in

Inget konto? Skriv till .

Skicka feedback

Feedback skickas från ditt konto, så att vi kan berätta vad vi gjorde med den. Logga in eller skapa ett gratis konto för att skicka din.

Logga in