Język
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska
Wszystkie newsy

Final Fantasy Resonance: już po premierze

AA

Final Fantasy Resonance: premiera odbyła się 22 października 2026 na PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S i Nintendo Switch.

Otwórz stronę gry

Final Fantasy Resonance AA

PC PS5 Switch 2 Series X|S Switch RPG JRPG
Premiera
22 października 2026
Deweloper
Lancarse
Cena
$49.99 na Steam (USA)
Platformy
PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Wróć do pikselartowego świata FINAL FANTASY, który wyrósł z klasycznych korzeni. Podróżuj z towarzyszami połączonymi przez los i przyzywaj Wizje, które pomogą ci w walce, by odkryć prawdę o sile grożącej pogrążeniem wszystkiego w ruinie.

Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 1 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 2 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 3 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 4 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 5 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 6 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 7 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 8 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 9 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 1 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 2 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 3 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 4 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 5 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 6 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 7 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 8 Final Fantasy Resonance – zrzut ekranu 9
Obserwuj grę Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby obserwować gry i dostawać powiadomienia o ich premierze Zaloguj się

Final Fantasy Resonance ukazało się na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i obu konsolach Nintendo Switch 22 października 2026 roku. To jednoosobowa gra RPG opracowana przez Lancarse i Square Enix Creative Studio 5, wydana przez Square Enix.

Zamiast przenosić grę mobilną bez zmian, Resonance na nowo opowiada pierwszy wątek fabularny Final Fantasy Brave Exvius. Według GamesRadar+ oprawa i cała rozgrywka zostały gruntownie przebudowane, a elementy gacha usunięto.[1] To również pierwsza odsłona Final Fantasy w HD-2D, łącząca pixel art z trójwymiarowymi środowiskami i dynamicznymi kątami kamery.[2]

Kryształy, Visions i turowe starcia

Historia rozpoczyna się w Grandshelt, gdzie Rain, dowódca statku powietrznego, i jego przyjaciel z dzieciństwa Lasswell badają słabnącą barierę przy Świątyni Ziemi. Na miejscu wojownik w czarnej zbroi pokonuje ich i niszczy Kryształ Ziemi. Podczas dalszej podróży przez Lapis spotykają tajemniczą Fina, a zarazem próbują ochronić pozostałe kryształy przed Sworn Six.[3]

Walka toczy się w turach, a słabości wrogów zasilają system oszołomienia. Przełamanie obrony przeciwnika zapewnia dodatkowe tury, a ataki Resonance pozwalają wyprowadzać kolejne ciosy. Visions, czyli echa postaci z wcześniejszych gier Final Fantasy, zapewniają umiejętności i możliwości dostosowania drużyny.[2]

Podczas eksploracji przemierzasz mapę świata, miasta i lochy, napotykając losowych przeciwników i walcząc w czteroosobowej drużynie. Opcjonalne wyzwania obejmują Gilgamesh, Koloseum, Komnatę Broni i Ultima Weapon.[1]

Odbiór gry po premierze

Podsumowanie GameDaily z 23 października podawało wynik 86/100 w serwisie Metacritic dla wersji na PlayStation 5 oraz średnią 85/100 w OpenCritic; 90% recenzentów polecało grę.[4] Sprawdzona 25 października strona Steam pokazywała ocenę „Przytłaczająco pozytywne” dla recenzji anglojęzycznych: 97% pozytywnych spośród 1385 opinii. Dane te dotyczą tej próbki językowej, a nie wszystkich recenzji na Steam.[2]

Serwis Push Square ocenił wersję na PlayStation 5 na 8/10. Recenzent Robert Ramsey pochwalił turową walkę, system Visions, tempo, oprawę artystyczną i muzykę, ale skrytykował przewidywalną fabułę, sztampowe postacie i nudny interfejs użytkownika.[5] Windows Central przyznał wersji na Xbox Series X ocenę 4,5/5, chwaląc systemy rozwoju postaci, walkę i opcjonalną zawartość, ale wskazując na przerwy w płynności fabuły oraz krótkie lochy, jak podał Pure Xbox.[6]

RPGFan pochwalił oprawę i uznał, że adaptacja sprawdza się jako pełnoprawna, samodzielna gra RPG, a nie przerobiona gra gacha. Głównym zastrzeżeniem były wyczerpujące walki w końcowej części gry, szczególnie na poziomie trudności Ekspert. Paski oszołomienia bossów opróżniały się powoli, przez co starcia trwały długo i zachęcały do wąskich składów drużyny lub nadmiernego rozwijania poziomów postaci.[7]

Demo i różnice między wersjami

Darmowe demo obejmuje rozdział 1 i pozwala przenieść zapisane postępy do pełnej wersji, z pewnymi ograniczeniami poziomów. Na Steam podano pełny dubbing w języku angielskim i japońskim oraz wymagania: Windows 11, 8 GB pamięci RAM i 15 GB miejsca na dysku. Wersja PC korzysta również z Denuvo Anti-tamper.[2]

Jeśli zastanawiasz się nad wyborem wersji na konsole Nintendo, weź pod uwagę różnice w wydajności. W testach pełnej wersji RPG Site ustalił, że pierwotna wersja na Switch działa z ograniczeniem do 30 kl./s, nawet po uruchomieniu na Switch 2. Wersja natywna na Switch 2 celuje w 60 kl./s, działa w wyższej rozdzielczości i szybciej wczytuje obszary, choć serwis zwrócił też uwagę na rozmyte filtrowanie tekstur podłoża.[8]

W przypadku Steam Deck RPG Site odnotował sporadyczne spadki poniżej 60 kl./s przy domyślnych wysokich ustawieniach i poinformował, że obniżenie jakości cieni do średniej rozwiązało ten problem.[8]

Dodaj GameCalendar jako preferowane źródło w Google

Już w sprzedaży

Kontakt

Wiadomości do zespołu wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli odpowiedzieć ci tutaj. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby do nas napisać.

Zaloguj się

Nie masz konta? Napisz na adres: .

Wyślij opinię

Opinie wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli ci powiedzieć, co z nimi zrobiliśmy. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby wysłać swoją.

Zaloguj się