Final Fantasy Resonance è uscito
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AAFinal Fantasy Resonance: uscita il 22 ottobre 2026 su PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Final Fantasy Resonance AA
PC PS5 Switch 2 Series X|S Switch Gioco di ruolo (RPG) JRPG- Uscita
- 22 ottobre 2026
- Sviluppatore
- Lancarse
- Prezzo
- $49.99 su Steam (USA)
- Piattaforme
- PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Torna nel mondo in pixel art di FINAL FANTASY, che si è evoluto dalle sue basi classiche. Viaggia insieme a dei compagni uniti dal destino e invoca delle Vision che ti aiuteranno in battaglia per scoprire la verità dietro a una forza che minaccia di ridurre tutto in rovina.
Final Fantasy Resonance è uscito il 22 ottobre 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e su entrambe le console Nintendo Switch. Questo RPG per giocatore singolo è sviluppato da Lancarse e Square Enix Creative Studio 5 e pubblicato da Square Enix.
Invece di riproporre il gioco mobile senza modifiche, Resonance reinterpreta il primo arco narrativo di Final Fantasy Brave Exvius. Secondo GamesRadar+, la presentazione e l’esperienza complessiva sono state ampiamente rielaborate, eliminando gli elementi gacha.[1] È inoltre il primo Final Fantasy in HD-2D, con una combinazione di pixel art, ambienti tridimensionali e inquadrature dinamiche.[2]
Cristalli, Visioni e combattimenti a turni
La storia inizia a Grandshelt, dove il comandante di aeronave Rain e il suo amico d’infanzia Lasswell indagano sull’indebolimento della barriera presso l’Earth Shrine. Qui, un guerriero in armatura nera li sconfigge e distrugge l’Earth Crystal. Nel successivo viaggio attraverso Lapis incontrano la misteriosa Fina e cercano di proteggere i cristalli rimasti dagli Sworn Six.[3]
Il combattimento è a turni e sfrutta le debolezze dei nemici con un sistema di stordimento. Infrangere le difese di un nemico concede turni aggiuntivi, mentre gli attacchi Resonance permettono di colpire di nuovo. Le Visioni, echi di personaggi dei precedenti giochi Final Fantasy, offrono abilità e opzioni per personalizzare il gruppo.[2]
L’esplorazione porta i giocatori attraverso la mappa del mondo, città e dungeon, con incontri casuali e gruppi di battaglia composti da quattro personaggi. Le sfide facoltative includono Gilgamesh, Colosseum, Chamber of Arms e Ultima Weapon.[1]
L’accoglienza dopo il lancio
La raccolta di recensioni pubblicata da GameDaily il 23 ottobre riportava un punteggio Metacritic di 86/100 per PlayStation 5 e una media di 85/100 su OpenCritic, con il 90% dei critici che consigliava il gioco.[4]La pagina Steam, consultata il 25 ottobre, mostrava una valutazione «Estremamente positiva» per le recensioni in inglese, con il 97% di giudizi positivi su 1.385 recensioni; questi dati riguardano il campione in inglese, non tutte le recensioni su Steam.[2]
Push Square ha assegnato alla versione PlayStation 5 un 8/10. Il recensore Robert Ramsey ha lodato il combattimento a turni, il sistema Visioni, il ritmo, la direzione artistica e le musiche, criticando però una trama prevedibile, personaggi cliché e un’interfaccia utente poco efficace.[5]Windows Central ha assegnato alla versione Xbox Series X un 4,5/5, apprezzandone i sistemi di sviluppo dei personaggi, il combattimento e i contenuti facoltativi, ma rilevando interruzioni nel ritmo della storia e dungeon brevi, come riportato da Pure Xbox.[6]
RPGFan ha apprezzato la presentazione e ha ritenuto che l’adattamento funzionasse come RPG completo e autonomo, invece che come gioco gacha riconvertito. La principale riserva riguarda la stancante difficoltà dei combattimenti nelle fasi avanzate, soprattutto a difficoltà Expert: le barre di stordimento dei boss si svuotano lentamente, allungando gli scontri e favorendo build limitate o il sovralivellamento.[7]
Demo e differenze tra le versioni
La demo gratuita include il Capitolo 1 e consente di trasferire i progressi salvati nel gioco completo, con alcune limitazioni di livello. Nei requisiti Steam sono indicati il doppiaggio completo in inglese e giapponese, Windows 11, 8 GB di RAM e 15 GB di spazio di archiviazione. La versione PC utilizza anche Denuvo Anti-tamper.[2]
Se scegli tra le versioni Nintendo, tieni presenti le differenze prestazionali. Nei test sul gioco completo, RPG Site ha rilevato che la versione per Switch originale è limitata a 30 fps anche se giocata su Switch 2. La versione nativa per Switch 2 punta a 60 fps, offre una risoluzione più alta e carica le aree più rapidamente, anche se la testata ha segnalato anche un filtro sfocato per le texture del pavimento.[8]
Per chi gioca su Steam Deck, RPG Site ha osservato occasionali cali sotto i 60 fps con le impostazioni alte predefinite e ha riferito che abbassare le ombre a livello medio li ha risolti.[8]
Trailer
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